Galactic Battlegrounds

Aus Jedipedia

Star Wars Galactic Battlegrounds
Informationen zum Spiel
Reihe:

Star Wars Galactic Battlegrounds

Genre:

Echtzeit-Strategie

System:

PC

Aktuelle Version:

1.1

Spieleranzahl:

1-8 Spieler

Informationen zur Entwicklung
Entwickler:

LucasArts

Vertrieb:

Electronic Arts

Veröffentlichung (USA):

13. November 2001

Veröffentlichung (EU):

06. Dezember 2001

USK:

PEGI:

Informationen zum Inhalt
Epoche:

Ära der Alten Republik , Ära der Rebellion

Das Videospiel Galactic Battlegrounds basiert auf der Engine des Microsoft-Spiels "Age of Empires 2", was sich nicht nur grafisch, sondern auch spielerisch bemerkbar macht.

Zivilisationen[Bearbeiten]

Galaktisches Imperium[Bearbeiten]

Die Stärken des Imperiums liegt bei seiner Infanterie und den unübertroffenen Mechs, wie zum Beispiel der AT-AT. Doch auch ihre Sith und Artillerie sind hervorzuheben. Ein Nachteil des Imperiums ist, dass Raumschiffe um fünf Prozent teurer sind als die der anderen Zivilisationen. Hinzu kommt noch die vergleichsweise langsame Produktion dieser Einheiten.

Die Spezialeinheiten des Imperiums sind die Dunklen Truppen, die sehr erfolgreich im Auslöschen von feindlicher Infanterie sind, aber keine Menschen wie die Klonkrieger sind, und die Probots, schwach gepanzerte und nur leicht bewaffnete Aufklärer.

Die Spezialtechnologien des Galaktischen Imperiums sind einmal "Verbesserte Walker" und "Günstige Absprachen". Die erstgenannte Technologie verringert die Mindestreichweite der AT-ATs und ist in der Mech- und Droidenfabrik erforschbar. Die zweite Technologie ermöglicht es, dass der Spieler beim Rohstoffhandel nichts zahlen muss.

Handelsföderation[Bearbeiten]

Der wohl größte Vorteil der Handelsföderation ist, dass sie ohne Fertigunterkünfte auskommt. Dafür wird Karbon aber 20 Prozent langsamer abgebaut und es muss mit 25 Karbon weniger ins Spiel gestartet werden. Dafür wird Erz mit der Spezialtechnologie "Fusions-Extrahierer" aber um 50 Prozent schneller abgebaut und Gebäude kosten mit der Spezialtechnologie "Neimoidia-Kooperation" fünf Prozent weniger. Durch den "Insider-Handel", eine weitere Technologie, die der Handelsföderation vorbehalten ist, kosten andere Technologien ganze zehn Prozent weniger. Die vierte Spezialtechnologie, "Marktbeherrschung", bewirkt das gleiche wie die "Günstigen Absprachen" des Imperiums.

Das Militär der Handelsföderation kann sich auf ihre mächtigen schweren Waffen, Marine und Mechs verlassen, zeigt aber Schwächen bei Infanterie, Raumschiffen und Sith. Die Spezialeinheit der Handelsföderation ist der Zerstörerdroide, dessen Weiterentwicklung mit Schilden ausgestattet ist und für feindliche Soldaten absolut tödlich ist. Seine Erweiterung ist der "Schwere Zerstörerdroide", der einen Schutzschild hat.

Königliche Naboo[Bearbeiten]

Die Königlichen Naboo haben sehr gute Raumschiffe und die besten Jedi im Spiel. Die Jedi der Naboo werden allerdings in der Erweiterung von denen der Galaktischen Republik noch übertroffen. Die Arbeiter der Naboo sammeln Novakristalle zehn Prozent schneller. Schwächen hat das friedliche Volk der Naboo nur im Militär: Ihre Soldaten, Mechs und Artillerie. Dafür haben sie neben den oben bereits genannten Raumschiffen noch Stärken in ihrer Marine.

Die Spezialtechnologien sind die "Schilde", die die Spezialeinheit der Naboo, den Kreuzritter, damit ausstattet, die "Kriegssteuer", die die Kosten für Militäreinheiten um zehn Prozent senkt, die "Kampfrüstung", die sich noch einmal positiv auf die Trefferpunkte des Kreuzritters auswirkt und der "Verbesserte Antrieb", der die Geschwindigkeit der Lufteinheiten um zehn Prozent erhöht. Eine höhere Version ist der "Königlicher Elite-Kreuzritter", der über einen zusätzlichen Schild verfügt.

Gungans[Bearbeiten]

Eine Besonderheit der Gungans ist, dass alle Einheiten von ihnen organisch sind und ihre Gebäude sich langsam selbst regenerieren. Auch können im Notfall selbständig Einheiten generiert werden. Gungans können als einzige Zivilisation neben vielseitigen Schiffen auch U-Boote bauen. Als einzige Zivilisation schießen all ihre Waffen keine Laserstrahlen ab, sondern Plasmabälle, die aber die gleiche Wirkung entfalten wie die der anderen Völker. Ferner haben die Gungans statt Flugzeuge Flugtiere, die Vögeln ähneln. Die Gungans können keine Jedi-Meister kreieren, dafür aber können sie "Unterwasser-Fertigunterkünfte" bauen.

Die Spezialeinheit der Gungans ist der "Fambaa-Schildgenerator", ein Tier, welches einen Generator auf dem Rücken trägt, der Bodeneinheiten beweglichen Schutz sichert. Der Schildkreis ist jedoch kleiner als bei den befestigten Schildgeneratoren. Die Verbesserung ist der "Schwere Fambaa-Schildgenerator".

Rebellenallianz[Bearbeiten]

Die Raumschiffe der Rebellen gehören zu den besten im ganzen Spiel. Doch auch in Bodenkämpfen ist die Infanterie der Rebellen gut.

Die Spezialeinheit der Rebellenallianz ist der "Airspeeder", dessen spezialisierte Waffensysteme ihn besonders wirksam gegen "Mechs" macht. Außerdem ist der Airspeeder dank seiner großen Geschwindigkeit ideal für Aufklärungseinsätze. Seine Verbesserung ist der "Gepanzerte Airspeeder", der über einen Schild verfügt.

Wookiees[Bearbeiten]

Die Stärke der Wookiees liegt in ihren Soldaten und Raumschiffen. Wookiees können keine Jedi-Meister erschaffen.

Die Spezialeinheit der Wookiees ist der "Berserker", ein mit Schwertern bewaffneter Wookiee-Krieger, der riesigen Schaden anrichtet, jedoch auch extrem verwundbar ist. Eine höhere Version ist der "Verbesserte Berserker", der einen Schild hat.

AddOn[Bearbeiten]

Mit dem AddOn Die Klonkrieg-Kampagnen kommen noch folgende Zivilisationen hinzu (für nähere Informationen siehe hier:

Kampagnenabläufe[Bearbeiten]

Handelsföderation[Bearbeiten]

Die erste Kampagne nach dem Tutorial mit Chewbaccas Vater Itchy spielt während der Blockade von Naboo. Der dazugehörige Helden-Charakter ist OOM-9, welcher während der Einsätze in seinem AAT sitzt. In der ersten Mission unterbricht man die Kommunikation von Naboo, indem man drei Transmitter zerstört. Auch die Eroberung von Theed spielt in der Kampagne eine wichtige Rolle und ist ebenfalls eine spielbare Mission. Die Bonusmission ist nichtkanonisch und spielt während der Schlacht auf den Grasebenen, um zu sehen, was passiert wäre, wenn das Droiden-Kontrollschiff nicht zerstört worden wäre.

Gungans[Bearbeiten]

Die Kampagne der Gungans fängt ungefähr 3000 VSY an und beginnt mit der Entscheidung Boss Gallos, sein Volk zusammen mit Captain Marsune in den Krieg gegen Rogoe zu führen. Ungefähr ab der Hälfte der Kampagne beginnt die Blockade von Naboo und man steuert die Streitkräfte von Boss Nass im Kampf gegen die Handelsföderation. Die Bonusmission ist die nichtkanonische Rückeroberung Theeds, in der die Gungans die Schlacht auf den Grasebenen in größeren Mengen überlebt haben und nun den Naboo in Theed helfen.

Galaktisches Imperium[Bearbeiten]

Die imperiale Kampagne umfängt die Zeit von 0 NSY bis 4 NSY und beginnt mit einem Gegenschlag nach der Schlacht von Yavin, welcher von Darth Vader angeführt wird. Dieser ist übrigens auch der Held dieser Kampagne. In der Gegenschlagsschlacht befragt man Jan Dodonna nach Rebellenbewegungen und erfährt, dass sie Reytha attackieren wollen. Nach der Schlacht testet man die AT-ATs auf Zaloriis und benutzt sie später in der Schlacht von Hoth. Die zwei Bonusmissionen sind nichtkanonisch und umfassen die Schlacht von Bespin und die Schlacht von Endor.

Rebellenallianz[Bearbeiten]

Die Kampagne der Rebellen beginnt kurz nach der Schlacht von Hoth. Der Held dieser Kampagne ist Prinzessin Leia Organa, welche sich eigentlich nur mit dem Bothaner Utric Sandov treffen will und dabei auf Echuu Shen-Jon trifft, welcher dem Sith-Lord Darth Vader ein Artefakt stiehlt. Die Kampagne endet mit der endgültigen Eroberung Hanoons. Die drei Bonusmissionen sind die Schlacht von Hoth, die Schlacht von Endor und die Verteidigung einer Rebellenbasis in einem Asteroidenfeld.

Wookiees[Bearbeiten]

Die letzte der Kampagnen spielt zur Zeit der neuen Republik und umfasst die Befreiung von Kashyyyk. Die Helden dieser Kampagne sind Han Solo und Chewbacca. Die Kampagne endet schließlich mit dem Tod von Moff Darrc und Pekt und der Zerstörung einer Orbitalplattform, zu der versklavte Wookiees gebracht wurden. Die Bonusmission spielt auf Kessel, wo man den Zusammenbruch der Atmosphäre des Planeten verhindert.

Anforderungen[Bearbeiten]

Mindestanforderungen:

  • Windows 95/98 DirectX kompatibles System erforderlich
  • Pentium 233 MHz oder schneller
  • 32 MB RAM
  • 2 MB (empfohlen 4 MB) PCI or AGP Direct3D kompatible Grafikkarte erforderlich
  • 16-bit Soundkarte oder besser erforderlich.
  • 4fach-CD-ROM-Laufwerk (IDE or SCSI) oder schneller erforderlich
  • Maus und Tastatur
  • Benötigt DirectX 8.0 oder höher (DirectX 8.0 befindet sich auf der CD)
  • Netzwerkkarte für LAN-Spiele
  • 28.8-Kbps-Modem für Online-Spiele (mittlerweile nicht mehr möglich, da die Server abgeschaltet wurden)

Kritik: Wenn man Age of Empires II gespielt hat, ist man im Prinzip auch schon mit der Steuerung von Galactic Battlegrounds vertraut. Die unterscheidet sich nämlich nicht wesentlich. Auch wenn sich zu den meisten Einheiten und Gebäuden von Galactic Battlegrounds Entsprechungen in Age of Empires II finden, gibt es doch einige entscheidende Änderungen, z.B. Lufteinheiten, die nur von speziellen Luftabwehr-Einheiten angegriffen werden können, U-Boote, die nicht von allen Einheiten erkannt werden, und Energieschilde, die den Einheiten in ihrem Einzugsgebiet doppelte Trefferpunktzahl bieten und sich eigenständig regenerieren. Die Spielmusik besteht aus geschickt zugeschnittenen, originalen Abschnitten aus den Filmen. Sie ist 31 Minuten lang und wiederholt sich, solange man spielt.

Cheats[Bearbeiten]

Es gibt zahlreiche Cheats für das Spiel, um diese zu nutzen, muss man während man spielt [Return] drücken und einen der folgenden Cheats eingeben. Hierbei sind Groß- und Kleinschreibung nicht von Bedeutung.

Cheat Wirkung
SKYWALKER Gewinne Mission
TARKIN Zerstöre alle Feinde
FORCEFOOD +1000 Nahrung
FORCENOVA +1000 Nova
FORCECARBON +1000 Carbon
FORCEORE +1000 Erz
FORCEBUILD Schnelleres Bauen
FORCEEXPLORE Karte aufdecken
FORCESIGHT Kein Nebel
SIMONSAYS Simon the Killer Ewok
DARKSIDE# #=1-8 um den Feind zu töten
scaryneighbor Erschaffe ein Schiff (man muss auf dem Wasser sein)
forceboat Erschaffe ein unsichtbares Schiff (man muss auf dem Wasser sein)
Intensify forward fire power Stärkere Türme, Festungen und Befehlszentren
The fighters are coming in too fast Schnellere Raumschiffe
TANTIVE IV Blockadebrecher (Leias Raumschiff)
IMPERIAL ENTANGLEMENTS Sternenzerstörer
THAT'S NO MOON Todesstern

Inhalt[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]