Fyrnock

Aus Jedipedia

Fyrnock
Allgemeines
Heimatwelt:

Anaxes[1]

Kolonien:

verschiedene Asteroiden,[2] PM-1203[3]

Designierung:

nicht vernunftbegabt[4]

Lebensraum:

Asteroiden [2] und Planetoiden,[3] Dschungel[1]

Ernährungstyp:

karnivor[5] (Bioelektrizität)[6]

Beschreibung
Hautfarbe:

Violett (weiblich), Braun (männlich)[7]

Augenfarbe:

leuchtend gelb[3]

Durchschnittliche Größe:

1,50 Meter[8]

Durchschnittliches Gewicht:

15 Kilogramm[2]

Besondere Merkmale:
  • scharfe Klauen und Zähne[4]
  • zwei Finnen auf dem Rücken[3]
  • langer, muskulöser Schwanz[4]
  • Flughäute zwischen den Beinen[7]

Fyrnocks sind aggressive, vierbeinige Raubtiere, die auf Asteroiden leben und sich von der Bioelektrizität anderer Lebewesen ernähren. Sie scheuen das Sonnenlicht, weshalb sie sich in Schatten und Höhlen einnisten. Fyrnocks variieren stark in ihrer Größe, da sie nie aufhören zu wachsen. Jeweils ein riesiger Fyrnock übernimmt als Muttertier die Kontrolle über ein Rudel. Mit ihren scharfen Zähnen und Klauen machen die Fleischfresser Jagd auf Mynocks, kleine Weltraumschnecken und andere in Asteroidengürteln lebende Wesen. Im Jahr 19 VSY lebten Fyrnocks in den Dschungeln des Planeten Anaxes. Nach der Zerstörung des Planeten überlebten sie auf den entstehenden Asteroiden, unter anderem auf PM-1203, auf dem sich die ehemalige Militärbasis Fort Anaxes befand. 5 VSY begaben sich Hera Syndulla und Sabine Wren nach Fort Anaxes, um eine Vorratslieferung abzuholen, und wurden dabei von einer Horde Fyrnocks angegriffen. Sie nutzten Kanister mit explosivem Rhydonium, um die Tiere aufzuhalten, bevor sie mithilfe der Geist entkommen konnten. Ihre Mitstreiter Kanan Jarrus und Ezra Bridger kehrten später in die Basis zurück, um dem Großinquisitor eine Falle zu stellen, indem sie ihn in das Versteck der Fyrnocks lockten. Ezra war in der Lage, die Tiere mithilfe der Macht zu zähmen und auf die Sturmtruppen des eintreffenden Inquisitors zu hetzen. Später beschwor Ezra einen Riesenfyrnock, der den Inquisitor in einen Kampf verwickelte, sodass Ezra und Kanan in der Lage waren zu fliehen.

Beschreibung[Bearbeiten]

Fyrnocks beim Angriff

Fyrnocks sind angriffslustige, vierbeinige Tiere, die das Sonnenlicht scheuen und bei Dunkelheit zu gefährlichen Raubtieren werden.[8] Ein Fyrnock wiegt im Durchschnitt 15 Kilogramm[2] und hat eine Länge von 1,50 Metern. Allerdings hören die Tiere ihr Leben lang nicht auf zu wachsen, sodass manche als Riesenfyrnock bezeichnete Individuen[8] gigantische Größen erreichen können.[6] Neben den leuchtend gelben Augen, die ihnen die Sicht bei geringem Licht ermöglichen, wird ihr Aussehen von zwei auf dem Rücken befindlichen Finnen und zwei vom Kopf abstehenden Extremitäten geprägt.[7] Die aus gehärtetem Fleisch bestehenden Finnen sind flexibel und ziehen sich bei Beugung des Rückens zusammen.[9] Den langen, muskulösen Schwanz nutzen die Tiere zur Verteidigung, während sie ihre Klauen, die mit vier langen Fingern versehen sind, verwenden, um Beute zu greifen.[7] Ihre scharfen Zähne und Klauen, mit denen sie Klickgeräusche produzieren können,[10] haben sich im Laufe der Zeit entwickelt, um Schiffsrümpfe und Generatorgehäuse zu durchdringen.[6] Zwischen ihren Beinen befinden sich transparente Flughäute, um über kurze Distanzen gleiten zu können.[7] Ihre lederne Haut,[6] die unter Lichteinwirkung zu brennen beginnt,[11] erscheint bei den weiblichen Tieren als violett. Die selteneren männlichen Exemplare besitzen einen braunen Hautton. Auf ihrer gesamten Oberseite befinden sich bei Männchen goldene, bei Weibchen violette Leuchtpartikel, mit denen sie in der Dunkelheit Signale an ihre Artgenossen senden. Fyrnocks leben in Rudeln, die jeweils von einem gigantischen Muttertier, einem Riesenfyrnock, angeführt werden.[7] Während es für gewöhnlich möglich ist, die Tiere mithilfe der Macht zu zähmen, können Riesenfyrnocks nur mithilfe der Dunklen Seite der Macht gebändigt werden.[12] Fyrnocks vermehren sich so rasant, dass einige wenige Tiere ausreichten, um einen Kreuzer innerhalb weniger Tage zu überrennen.[6]

Die Tiere sind seit der Zerstörung ihrer Heimatwelt Anaxes auf verschiedenen großen Asteroiden und Planetoiden in der Galaxis heimisch,[5] wo sie Kolonien bilden[4] und aufgrund ihrer Lichtscheue in Schatten und Höhlen leben.[5] Sie haben sich im Laufe der Jahre den harschen Bedingungen auf nahrungsarmen Asteroiden mit einer dünnen Atmosphäre angepasst.[2] So nutzen sie ihre scharfen Zähne, um Mineralien von Felsen zu nagen,[13] ernähren sich unregelmäßig[5] und verbringen lange Zeit im Tiefschlaf, um Kräfte zu sammeln. Damit sie auch dann verteidigungsbereit bleiben, erwachen sie mit einem gewaltigen Schub an Energie, sobald sie im Schlaf gestört werden. Als Rudeltiere leben und jagen sie in der Gruppe und werden für ihre Beute zu unerbittlichen Jägern.[4] Dabei kommen ihre scharfen Zähne und Klauen sowie ihre physische Stärke zum Einsatz.[11] Fyrnocks ernähren sich von der Bioelektrizität, die den meisten Lebensformen innewohnt, was sie besonders anfällig und gefährlich gegenüber Menschen und anderen Lebewesen macht.[6] Ein Fyrnock besitzt die Fähigkeit, die Körpertemperatur anderer Lebewesen zu spüren und so auf potentielle Beute aufmerksam zu werden.[2] In den kargen Felsenlandschaften der Asteroiden ernähren sich die Fleischfresser hauptsächlich von kleinen Weltraumschnecken, Mynocks und anderen im Asteroidengürtel lebenden Wesen.[5] Ebenso wie die Mynocks, mit denen sie entfernt verwandt sind, gehören Fyrnocks zu den auf Silizium aufbauenden Lebensformen.[11] Die wachsamen Raubtiere lauern im Schatten, jederzeit bereit hervorzupreschen und ihre Beute mit einem vernichtenden Schlag anzugreifen.[3] Obwohl Fyrnocks nicht besonders intelligent sind,[2] können sie Gefahren erkennen und sich zurückzuziehen, sobald sie in der Unterzahl sind.[1]

Geschichte[Bearbeiten]

Unter Wissenschaftlern war wenig über die Fyrnocks bekannt, da es ihre gefährliche Natur erschwerte, Nachforschungen über die Tiere anzustellen.[11] Im Jahr 19 VSY lebten Fyrnocks in den Dschungeln des Planeten Anaxes. Als Hauptmann Rex, die Kloneinheit 99 und weitere Klonkrieger während der Schlacht um Anaxes ein Lager auf einer Lichtung aufschlugen, wurden einige Fyrnocks auf die rastenden Klone aufmerksam. Allerdings verschwanden sie wieder, als sie bemerkten, dass sie in der Unterzahl waren.[1] Obwohl der Planet Anaxes durch ein katastrophales Ereignis zerstört wurde, überlebten Fyrnocks auf den Asteroiden und Planetoiden, die aus der Explosion entstanden waren. Die ehemalige republikanische Militärbasis Fort Anaxes überstand die Explosion[14] und wurde zu einer Anlaufstelle für Schmuggler und Rebellen.[15] Ohne dass die Besucher der Station es merkten, wurde der massive Planetoid PM-1203, auf dem Fort Anaxes stand, von Fyrnocks bevölkert.[14] Die entstehende Kolonie wuchs zu einer der größten in der Galaxis bekannten Fyrnock-Kolonien an[11] und sorgte dafür, dass die Basis unbenutzbar wurde.[15] Zu dieser Zeit wurde auf und um PM-1203 ein gigantischer Riesenfyrnock gesichtet, von dem es hieß, er sei die Mutter aller Fyrnocks.[11] Unter Raumfahrern und Schrottsammlern verbreiteten sich fortan Gerüchte, dass das Fort von den blutrünstigen Geistern der verstorbenen Soldaten heimgesucht werde. Die meisten von ihnen vermieden einen Aufenthalt auf Fort Anaxes.[6]

Hera Syndulla und Sabine Wren werden von einem Fyrnock überrascht.

Im Jahr 5 VSY begaben sich Hera Syndulla und Sabine Wren nach Fort Anaxes, um eine Vorratslieferung der unter dem Decknamen Fulcrum operierenden Ahsoka Tano abzuholen. Als sie damit begannen, die Ladung in ihr Schiff, die Phantom, zu bringen, gelang es den Fyrnocks, unbemerkt einige der Kisten in das Innere der Basis zu schleifen, woraufhin Hera und Sabine auf die Kratzspuren der Tiere aufmerksam wurden. Um dem Verlust der Kisten auf den Grund zu gehen, suchten die beiden in der Dunkelheit des Hangars, wo sie die Geräusche der Kreaturen bemerkten. Als sie sich umdrehten, stand ein gewaltiger Fyrnock hinter ihnen und setzte zum Angriff an. Sie konnten das Tier mit ihren Blasterpistolen abwehren und vor den daraufhin vorstürmenden Fyrnocks ins Sonnenlicht fliehen, wohin sie ihnen nicht folgen konnten. Sabine wies jedoch darauf hin, dass ein großer Asteroid bald die Sonne verdecken und die Fyrnocks aus ihrer Deckung locken würde. Sie beeilten sich, die Kisten einzuladen, und wollten mit der Phantom starten, als ihnen auffiel, dass ein Leck den gesamten Treibstoff auslaufen lassen hat. Nachdem sie Hilfe bei der restlichen Geister-Zelle angefordert hatten, wollte Hera sich im Inneren der Phantom verschanzen. Sabine wies aber auf die zerstörten Schiffe in der Basis hin und schlug stattdessen vor, die auf dem Landeplatz verstreuten Fässer mit explosivem Rhydonium aufzustellen und reihenweise detonieren zu lassen, um die Fyrnocks lange genug abwehren zu können. Obwohl sie die Fyrnocks mit diesem Plan zunächst erfolgreich zurückschlagen konnten, ging ihnen bald das Rhydonium zur Neige und die Fyrnocks näherten sich ihnen von mehreren Seiten. Hera und Sabine kletterten auf das Dach der Phantom und versuchten von dort aus, gegen den Ansturm anzukämpfen. Währenddessen erreichten ihre Mitstreiter mit der Geist ihre Position. Zunächst flüchteten die Tiere vor dem Licht der Scheinwerfer. Als sie jedoch merkten, dass ihnen das Scheinwerferlicht der Geist nicht schadete, griffen sie erneut an. Der Jedi-Padawan Ezra Bridger sprang von der ausgefahrenen Laderampe des Schiffes, um seinen Kampfgefährtinnen Deckung zu geben, und schoss die Fyrnocks mit seiner Energie-Schleuder ab. Dabei wurde er von einem der Tiere zu Boden geworfen. Sabine gelang es, Ezra zu retten, indem sie den Fyrnock mit einem gezielten Schuss in den Kopf ausschaltete, und die beiden sprangen auf die Laderampe. Bevor diese eingeklappt wurde, gelangten noch mehrere Fyrnocks auf die Rampe, konnten aber von Ezra, Sabine und Garazeb Orrelios mit ihren Blastern und Energie-Schleudern abgewehrt werden. Ein Fyrnock wurde zwischen Rampe und Schiff eingeklemmt und musste von Orrelios mit dem Stoß seines J-19-Bo-Gewehrs entfernt werden. Einige der Tiere schafften es noch, auf das Schiff zu springen. Hera leitete daher die Energie der Hilfstriebwerke auf die Außenhülle des Schiffes um, was bewirkte, dass die übrigen Fyrnocks durch einen elektrischen Schock ausgeschaltet wurden. Daraufhin konnte die Geister-Zelle entkommen.[3]

Ezra Bridger beschwört den Riesenfyrnock.

Ezra hatte nach diesem Ereignis wochenlang Albträume von den Kreaturen.[12] Nachdem es dem Großinquisitor gelungen war, einen Peilsender an der Phantom anzubringen, beschlossen die Mitglieder der Geister-Staffel, ihm eine Falle zu stellen, indem sie ihn zu den Fyrnocks auf Fort Anaxes locken würden. Sie koppelten die Phantom noch während des Hyperraumfluges von der Geist ab und flogen PM-1203 an, woraufhin der Inquisitor seinen Truppen ebenfalls befahl, Kurs auf den Planetoiden zu nehmen. Ezra wurde durch seinen Meister Kanan Jarrus belehrt, dass er eine Machtverbindung mit den Fyrnocks aufbauen müsse, wenn er die Begegnung mit den Tieren überleben wollte. Die beiden Jedi landeten im Hangar der verlassenen Basis und teilten sich auf. Kanan demontierte den Peilsender von der Phantom, während Ezra versuchte, die Fyrnocks zu bändigen. Die Tiere krochen aus ihren Verstecken und näherten sich dem Menschenjungen, der immer nervöser wurde. Zunächst gelang es ihm nicht, eine Machtverbindung zu den Fyrnocks aufzubauen. Kanan konnte die Tiere daraufhin mithilfe der Macht zurückdrängen. Als der Jedi die Kontrolle über die Tiere verlor und sie auf Ezra lossprangen, sprach dieser die Wahrheit aus, dass er Angst davor habe, das Schicksal seiner Eltern zu erfahren. Dadurch löste sich seine emotionale Blockade und es gelang ihm, die Tiere zu zähmen, die ihm noch ein freundschaftliches Lecken gaben und sich zahm um die beiden aufstellten. Kurze Zeit später traf der Inquisitor mit seinen Sturmtruppen ein.[16] Als sie den Hangar betraten, hetzten Ezra und Kanan die Fyrnocks auf sie, welche ihre Flughäute nutzten, um auf die Truppen des Inquisitors zu springen.[12] Während die Sturmtruppen von der Horde überrannt wurden, konnte der Inquisitor sie mühelos abwehren. Er verwickelte Kanan in einen Lichtschwertkampf und besiegte ihn. Anschließend wandte er sich Ezra zu. Ihm gelang es, die Wut des Padawans zu entfachen und ihn an den Rand der Dunklen Seite zu bringen, woraufhin ein gigantischer Fyrnock hinter Ezra auftauchte.[16] Bei der Kreatur handelte es sich um den selben Riesenfyrnock, der zuvor um Fort Anaxes gesichtet worden war und als „Mutter aller Fyrnocks“ bezeichnet wurde.[11] Ezra gelang es, die riesige Kreatur zu kontrollieren. Er schickte den Fyrnock auf den Inquisitor, der in einen Kampf verwickelt wurde. Kanan, der wieder zu sich gekommen war, nutzte die Gelegenheit und brachte den vor Erschöpfung zusammengebrochenen Ezra zur Phantom, um mit dem Schiff zu fliehen. Der Inquisitor konnte den Riesenfyrnock zwar schließlich erlegen, schaffte es aber nicht, den Start der Fähre zu verhindern. Kanan erzählte seinem Schüler später, dass ihn seine Wut auf den Inquisitor dazu verleitet habe, das Tier mithilfe der Dunklen Seite zu bändigen.[16]

Fyrnocks wurden 34 NSY im Geschäft Creature Stall auf Batuu verkauft und in Käfigen ausgestellt. Als Izal Garsea und ihr Freund Julen Rakab den Laden betraten, sahen sie, wie ein Kind einen der Fyrnocks mit einem Stock anstocherte. Ein Verkäufer warnte den Jungen vor der Angriffslust der Fyrnocks. Er hielt das Exemplar im Käfig zwar für freundlicher als andere Fyrnocks, warnte ihn aber davor, die Tiere zu provozieren. Das Kind zeigte keine Angst und flehte seine Mutter an, den Fyrnock zu kaufen. Die Geschwister des Jungen bekamen Angst, dass der Fyrnock ihren Bruder essen würde. Trotzig versuchte dieser, den Fyrnock-Käfig zu umarmen. Julen gelang es, den Jungen gerade noch zurückzuhalten, bevor der Fyrnock nach ihm schnappen konnte, worauf die Mutter sich bei ihm bedankte. Im selben Geschäft brach zu einem späteren Zeitpunkt eine Schlägerei zwischen Izal und Delta Jeet aus, im Zuge derer Izal gegen den Fyrnock-Käfig geworfen wurde. Auf der Landeplattform des Schwarzdorn-Außenpostens traf Izal später auf Volt Vescuso, einen Mitarbeiter von Creature Stall. Obwohl sie ihm viel Geld schuldete, versuchte sie, ihm einen Fyrnock abzukaufen, der ihr helfen sollte, ihren Freund Julen aus der Gefangenschaft zu befreien. Als Vescuso hörte, dass Julen in Gefahr sei, beschloss er, Izal zu helfen, lehnte jedoch ab, das Tier freizulassen, da er eine Stunde Zeit und sechs Ratten gebraucht hätte, um es wieder dort hineinzulocken.[17]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

Königlicher Fyrnock
Allgemeines
Heimatwelt:

Kernwelten[1]

Designierung:

nicht vernunftbegabt[1]

Beschreibung
Hautfarbe:

Violett, Grau (Unterseite)[2]

Augenfarbe:

leuchtend gelb[2]

Besondere Merkmale:
  • vier Augen[2]
  • scharfe Zähne und Klauen[2]
  • Schuppen auf dem Rücken[2]

Königliche Fyrnocks sind nachtaktive, vierbeinige Kreaturen, die zur Zeit der Galaktischen Republik als Reittiere verwendet wurden.[1] Sie zeichnen sich durch vier leuchtend gelbe Augen, scharfe Zähne und mehrere aus hartem Material bestehenden Rückenplatten aus. Ihr langer Schwanz ist ebenso mit harten Schuppen versehen. An den Gliedmaßen befinden sich jeweils drei lange Klauen. Die großen und stämmig gebauten Tiere besitzen eine violette Hautfarbe. Ihre Unterseite, Rückenplatten und Klauen sind wiederum grau gefärbt.[2] Königliche Fyrnocks sind wilde Raubtiere, die auf den Kernwelten leben und nur schwer zu zähmen sind. Trotzdem konnten Experten-Tierführer die Kreaturen als furchterregende und gefährliche Reittiere ausbilden und verkaufen, nicht zuletzt aufgrund ihrer Schnelligkeit.[1] Gezähmte Fyrnocks wurden besattelt sowie mit Kopfplatten und weiteren Accessoires versehen.[2]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

Beleuchtungskonzept von Chris Voy
  • Fyrnocks waren zum ersten Mal in dem 2014 veröffentlichen Sachbuch Rebels: Head-to-Head von Scholastic zu sehen. Später traten sie in Verlassen, einer Episode der Animationsserie Rebels, auf.
  • Im ersten Entwurf dieser Episode hießen die Fyrnocks „Garcors“. Nachdem das Produktionsteam verschiedene Namen, die ähnlich wie Fledermaus klangen, in Betracht gezogen hatte, wurde der Name „Nockfyr“,[2] angelehnt an „Noct fear“ („Nacht-Angst“), vorgeschlagen.[3] Auf Anregung von Dave Filoni wurden die Silben letztlich vertauscht und sie erhielten ihren Namen „Fyrnock“, der den ikonischen Mynocks nachempfunden ist,[2] mit denen die Tiere verwandt sind.[4]
  • Der riesige Fyrnock, den Ezra Bridger in der Rebels-Folge Mit vereinter Macht bändigt, trug in der Produktion den Namen „Fyrnock Mama“.[5] Das Episodenbuch Ezra lebt gefährlich gab später an, dass es sich bei dem Tier um die „Mutter der Fyrnocks“ handeln würde. Das Sachbuch Absolut alles, was du wissen musst impliziert, dass die Kreatur Teil einer Unterart namens Riesenfyrnock sei. In Angriff der Rebellen wurde letztlich bestätigt, dass ein Fyrnock-Rudel von jeweils einem riesigen Muttertier angeführt wird. Daher wird für diesen Artikel angenommen, dass Riesenfyrnocks eine Variation der gewöhnlichen Tiere und keine Subspezies darstellen, ähnlich wie Bienen- oder Ameisenköniginnen. Das Rollenspielbuch Dawn of Rebellion von Fantasy Flight Games erklärte die Größe der Muttertiere damit, dass Fyrnocks nie aufhören würden zu wachsen.
  • Die Größe der Tiere wurde in Rebels: Head-to-Head zunächst auf 2,48 Meter festgelegt. Absolut alles, was du wissen musst nannte später eine Durchschnittsgröße von 1,50 Metern, die für diesen Artikel zugrunde gelegt wird.
  • Die Rebels-Episoden verwenden für die gewöhnlichen Fyrnocks zwei unterschiedlich große Animationsmodelle, die ansonsten identisch sind, jeweils in violett und in braun.[6]
  • In den Beleuchtungskonzepten von Chris Voy erinnern die Tiere an Kreaturen aus Horrorfilmen, oft nur als schwarze Silhouetten mit leuchtenden Augen und vampirartigen, langen Zähnen abgebildet. In einem Bild wird dargestellt, wie Rauch von ihrer Haut aufsteigt, wenn sie dem Sonnenlicht ausgesetzt ist.[7] Die eigentlichen Konzeptzeichnungen für die Animationsmodelle wurden im Juni 2013 von Chris Glenn gezeichnet.[6]
  • Als Pablo Hidalgo, Kreativdirektor der Lucasfilm Story Group, 2014 im Rahmen eines Interviews gefragt wurde, ob Fyrnocks und Mynocks miteinander verwandt seien, antwortete er, dass er nicht glaube, dass eine genetische Verbindung zwischen ihnen bestehe.[3] Durch Dawn of Rebellion und Datenbank-Einträge in der 2. und 18. Ausgabe des Magazins Star Wars Helm-Sammlung wurde später jedoch bestätigt, dass die Tierarten miteinander verwandt sind, wenn auch nur entfernt.
  • Fyrnocks traten später als Hintergrundfiguren auf dem Planeten Anaxes in der ersten Folge der siebten The-Clone-Wars-Staffel, Alte Schlachtpläne, auf. Aus der Tatsache, dass sie in den einige Jahre vorher veröffentlichten unfertigen Animationen nicht auftauchen, lässt sich schließen, dass sie nach ihrem Auftritt in Rebels hinzugefügt wurden. Dieses Detail spielt darauf an, dass der Planetoid, auf dem die Fyrnocks in Rebels zu sehen sind, aus der Zerstörung des Planeten Anaxes hervorgeht und Alte Schlachtpläne chronologisch vor Rebels spielt, was den Schluss nahelegt, dass die Fyrnocks urprünglich auf Anaxes entstanden sind.
  • Im Erweiterten Universum tritt der Fyrnock nur als ein „Königlicher Fyrnock“ genanntes Reittier im Online-Rollenspiel The Old Republic auf, das den Fyrnocks im Kanon der Lucasfilm Story Group ähnlich sieht. Das Tier kann im Kartellmarkt für Echtgeld erworben werden und wurde 2016 im Zuge der Erweiterung Knights of the Eternal Throne hinzugefügt. Dies ist eine der wenigen Fälle, in denen zunächst im Kanon veröffentlichtes Material später auch in der Legends-Kontinuität eingeführt wurde.
  • Für die Fyrnocks aus The Old Republic wurde dasselbe Animationsmodell wie für den Mawvorr verwendet, allerdings ohne Hörner und mit veränderter Hautfarbe.

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Eigenübersetzung: „We always knew there was going to be a manifestation of this connection to these creatures, and that Ezra was going to summon a bigger creature, a mama version.”
  2. 2,0 2,1 Trivia-Galerie: Out of Darkness auf StarWars.com (Bild 6)
  3. 3,0 3,1 Rebels Recon: Inside “Empire Day” auf StarWars.com
  4. Star Wars Helm-Sammlung (Ausgabe 18, Seite 7: „Databank A-Z: Fyrnocks“) (In der deutschen Ausgabe nicht enthalten)
  5. Trivia-Galerie: Gathering Forces auf StarWars.com (Bild 8)
  6. 6,0 6,1 Konzeptgalerie: Out of Darkness auf StarWars.com (Bild 10-13)
  7. Designing Star Wars: Monstrous Beasts auf StarWars.com