Imperial Commando
Dieser Artikel behandelt das abgesagte Videospiel; für weitere Bedeutungen siehe Imperial Commando (Begriffsklärung). |
Imperial Commando | |
---|---|
Informationen zum Spiel | |
Reihe: | |
Genre: |
Taktik-Shooter |
Informationen zur Entwicklung | |
Vertrieb: | |
Veröffentlichungs- status: |
abgesagt |
Imperial Commando ist ein abgesagtes Videospiel, das Nachfolger von Republic Commando werden sollte. Es wurde zeitgleich mit seinem Vorgänger geplant, aber im Jahr 2004, ein Jahr vor Erscheinen des ersten Spiels, abgesagt. Dem Entwicklerteam gehörte der Designer Greg Knight an. Das Spiel sollte den Bodenkampf der Imperialen gegen die Rebellen und überlebenden Jedi behandeln.
Inhalt[Bearbeiten]
Spezies
Raumschiffe und Fahrzeuge
Waffen und Technologie
Organisationen und Titel
Weitere
Trivia[Bearbeiten]
Da das Spiel abgesagt wurde und der geplante Inhalt lediglich durch Rob Smiths Sachbuch über LucasArts, Rogue Leaders – The Story of LucasArts, bekannt ist, sind sämtliche Personen und Ereignisse aus dem Spiel unkanonisch.