The Clone Wars (Handyspiel)
The Clone Wars | |||
---|---|---|---|
Informationen zum Spiel | |||
Genre: |
| ||
System: |
Handy | ||
Aktuelle Version: |
1.0.66 | ||
Spieleranzahl: |
1 | ||
Informationen zur Entwicklung | |||
Entwickler: | |||
Vertrieb: | |||
Sprache: |
| ||
Preis: |
1,99€ | ||
Veröffentlichung (USA): |
2008 | ||
Veröffentlichung (EU): |
2008 | ||
| |||
Informationen zum Inhalt | |||
Epoche: | |||
Ereignis: | |||
Spielbare Charaktere: |
Klonkrieger, gelegentlich Jedi |
Das Handyspiel The Clone Wars ist ein im Jahr 2008 erschienenes Handyspiel, welches zum Multimediaprojekt The Clone Wars gehört. In dem Spiel gilt es über 15 Level, Missionen auf Rodia, Orto Plutonia und Tatooine zu bewältigen.
Inhaltsangabe des Herstellers[Bearbeiten]
Dramatische Schlachten in einem kämpferischen Actionspiel basierend auf der neuen 3-D-animierten Film- und TV-Serie Star Wars: Die Klonkriege! Befehlige deine Truppe von Klon-Troopers und besiege die Droiden der Handelsföderation. Das Spiel unterstützt Hunderte von Gegnern pro Level und erzeugt somit ein Erlebnis massiver Kriegsführung. Du interagierst mit Charakteren wie Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Graf Dooku und General Grievous.
Eröffnungstext[Bearbeiten]
Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis.... |
|||
---|---|---|---|
KLONKRIEGE
|
Spielverlauf[Bearbeiten]
Es geht in dem Spiel darum, in verschiedenen actiongeladenen Leveln eine Klontruppe unter Sergeant Denal mit dem Oberkommando von Hauptmann Rex zu führen. Es ist dem Spieler ab der dritten Mission jedoch frei überlassen, welchen Planeten er zuerst durchspielt. Man muss verschiedene Aufgaben erfüllen, wie zum Beispiel das Eliminieren aller Gegner oder das Deaktivieren einiger Konsolen. Der Spieler kann je nach Leistung bis zum Dienstgrad Commander befördert werden. Ab dem Rang Leutnant kann man Verstärkung beordern. Ab dem Rang Hauptmann schließen sich der Truppe sogar Jedi an, wenn man sie braucht. Mit dem Erreichen des Dienstgrades Commander stehen einem drei versteckte Kommando-Boni pro Level zur Verfügung. Es wird mit verschiedenen Personen interagiert. Eine Liste aller Personen, die im Spiel mit der Truppe interagieren, findet sich weiter unten.
Ausrüstung und anderes[Bearbeiten]
Am Anfang jeder Mission besitzt man drei Granaten. In jedem Level gibt es mindestens zwei Granatenhaufen, durch die der Spieler laufen muss, um seine Granaten aufzufüllen. Man kann jedoch immer nur drei mit sich führen. Außerdem kann man in jedem Level mit Droidekas in ihrer Nähe mindestens eine und maximal drei EMP-Granaten finden. Sobald der Dienstgrad Commander erreicht wird, sind in jedem Level drei Kommando-Boni versteckt. Sie verstärken die Wirkung der eigenen Blaster und verstärken die Rüstung, jedoch nur für begrenzte Zeit. Außerdem gibt es in jedem Level in dem der Spieler in begrenztem Zeitraum Aufgaben erfüllen muss blaue Kreise. Läuft man durch diese Kreise wird die blaue Zeitanzeige wieder aufgefüllt, dadurch erhält der Trupp wieder die Startzeit. Es gibt in besonders harten Leveln auch ein Verstärkungsfeld. Bei diesem gilt es die eingeblendete Taste zu drücken und ein Kanonenboot transportiert so viel Verstärkung wie benötigt zum jeweiligen Feld.
Level[Bearbeiten]
Es gibt 15 verschiedene Level auf drei verschiedenen Planeten:
Rodia[Bearbeiten]
1. Hinterhalt[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Tutorialmission - Führe deine Truppe durch gegnerische Linien.
Die Mission beginnt mitten in einem Gespräch zwischen Denal und einem anderen Klonkrieger. Sie werden von Droiden angegriffen und stehen kurz vor einer Niederlage. Ohne Kommunikation und ohne Verstärkung bleibt Denal nur eine Wahl: Den Bereich zu durchkämmen und eine Möglichkeit zur Flucht suchen. Nach kurzer Zeit empfangen sie ein Signal einer Relaisstation für Kommunikation. Sie wollen diese erreichen und die Flotte kontaktieren. Nachdem sie die Relaisstation erreichen, schickt die Flotte Verstärkung und man muss die Position solange halten, bis der Transporter eintrifft. Nachdem der Transporter eingetroffen ist, muss man wiederum ihn erreichen und die Mission ist erfolgreich!
- Folgen
- Beförderung zum Unteroffizier
- Ab dem nächsten Level trägt deine Truppe bei Beginn einer Mission drei Granaten bei sich
2. Droidensäuberung[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Erledige in den Gebieten alle Droiden, damit eine Landezone für Verstärkung gebaut werden kann.
Zu Beginn der Mission übermittelt Rex Denal seine Befehle: Nimm eine Truppe mit und beseitige alle Droiden im Bereich der Lichtung. Nachdem Denal und die Klone den Bereich gesichert haben, ist die Mission erfolgreich.
3. Maschinenfabrik[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Begib dich hinter gegnerische Linien und zerstöre die Fabrik für Transporter der Droiden. Absolviere die Mission, um die Anzahl von Gegnern in der Mission Jedi in Not zu reduzieren.
Zu Beginn teilt Rex Denal mit, dass die Republik eine Fabrik für Transporter auf dem Planeten geortet hat. Denal hat die Mission, die Konsole zu finden, mit der er in der Lage ist, eine Sprengsequenz auszulösen. Denal macht sich mit seinen Klonen auf den Weg. Allerdings sieht er einen MTT-Transporter. Er beschließt ihn zu zerstören um den Nachschub der Droiden zu verhindern. (Optional) Nachdem sie die Konsole erreichen, muss man sie verteidigen, bis die Sprengsequenz aktiviert ist. Nachdem die Sequenz aktiviert ist, muss man das TFAT/i-Gunship erreichen, um die Mission erfolgreich abzuschließen.
- Folgen
- Beförderung zum Leutnant
- Verstärkung anfordern
- Weniger Gegner in der Mission Jedi in Not
4. Alter Tempel[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Infiltriere den alten Tempel. um<--sic?> weitere Informationen über die Pläne für den Bau einer Superwaffe einzuholen. Wenn du diese Mission abschließt, kannst du in der Mission Tal-Aufklärung einen Luftangriff ausführen.
Denal soll Informationen über ein Komplott der Handelsföderation in den alten Tempel auf Rodia sammeln. Sein Funkgerät ist allerdings zu schwach um die Flotte zu kontaktieren, also sucht er nach einem anderen. In einem anderen Funkgerät fehlen allerdings einige Teile. Einer der Klone kann es aber mit den Teilen seines eigenen Funkgerät verstärken. Nun müssen sie sich eine hohe Position suchen, damit die Flotte einen Luftangriff starten kann um die Verteidigung des Tempels zu vernichten. Nachdem die Verteidigung vernichtet ist, gehen die Klone zum Kanonenboot. Jetzt beginnen die Klone im Innern nach den Informationen zu suchen. Nachdem die Informationen beschafft sind verlassen die Klone mit den Kanonenboot den Planeten.
5. Waffenfabrik[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Dringe in gegnerisches Territorium ein, um eine Waffenfabrik der Separatisten zu sabotieren. Absolviere die Mission Werft, um in dieser Mission Punkte für Verstärkung zu aktivieren.
Denal soll eine Waffenfabrik der Separatisten zerstören. Er aktiviert drei Funktürme um den genauen Standort der Fabrik zu bestimmen, und die Verteidigung ausschalten zu können. Dann platziert er die Thermaldetonatoren an der Fabrik und verlässt mit einem Gunship den Planeten.
- Folgen
- Beförderung zum Kommandeur
- Kommandoboni
Orto Plutonia[Bearbeiten]
6. Jedi in Not[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Rette einen von gegnerischen Kräften umzingelten Jedi-General. Absolviere die Mission Maschinenfabrik, um die Anzahl von Gegnern in dieser Mission zu reduzieren.
Zu Beginn der Mission erhält Denal die Mission, den Jedi zu retten, der sich auf dem Planeten befindet. Nachdem der Jedi gefunden wurde, geht es auch schon zum Gunship. Am Gunship trifft er auf Ahsoka und verlässt mit ihr und dem anderen Jedi den Planeten.
7. TFAT/i-Rettung[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Finde und rette ein TFAT/i-Gunship mitsamt der Crew. Absolviere die Mission Waffenlieferung, um in dieser Mission EMP-Granaten zu aktivieren.
Am Anfang der Mission findest man nach kurzer Zeit das Gunship. Der Pilot berichtet, dass sie die Droiden überhaupt nicht geortet haben, woraufhin Denal beschließt sich das ganze näher anzusehen. Er deaktiviert die vier Funksender im Bereich um die Droiden außer Gefecht zu setzen. Danach verlässt er mit einem TFAT/i-Gunship den Planeten.
8. Waffenlieferung[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Suche und sicherere einen von den Separatisten angegriffenen Transporter mit Waffen. Absolviere diese Mission, um in der Mission TFAT/i-Rettung EMP-Granaten zu aktivieren.
Rex teilt Denal mit, dass ein republikanisches Schiff auf einem Separatistenplaneten notgelandet ist. Denal soll den Bereich für das Bergungsschiff sichern. Denal und seine Klone platzieren zwei Scanner, um die Position der Schiffes zu orten. Allerdings finden sie auf dem Weg eine Konsole und laden das Funkprotokoll herunter. Nachdem die zwei Scanner platziert sind, geht es zum TFAT/i-Kanonenboot und die Mission ist erfolgreich.
9. Forscherstation[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Infiltriere dieser Forscherstation der Separatisten und beschaffe dir die Pläne für die Superwaffe, die sich im Hauptcomputer der Station befinden. Absolviere diese Mission, um in der Mission Waffenfabrik Punkte für Verstärkung zu aktivieren. Absolviere die Mission Werft, um die Anzahl von Gegnern in dieser Mission zu reduzieren.
Denal soll die Pläne der Geheimwaffe der Separatisten beschaffen. Nachdem sie sich Zugang zur Station verschafft haben laden sie die Daten von den vier Konsolen herunter und verlassen die Station.
- Folgen
- Verstärkung in der Mission Waffenfabrik
10. Projekt-HQ[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Greife das gegnerische Hauptquartier an, um zu verhindern, dass die Konföderation eine Superwaffe baut.
Denal greift das gegnerische Hauptquartier an, um zu verhindern, dass die Konföderation eine Superwaffe baut. Er soll denn Hauptcomputer deaktivieren. Auf dem Weg dorthin begegnet ihnen ein Jedi der sie begleitet. Auch Ahsoka treffen sie an. Mit einem Lift gelangt Denal in die Anlage mit dem Computer. Er sichert die vier Konsolen und verschwindet.
Tatooine[Bearbeiten]
11. Verlassene Station[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Untersuche eine versteckte Basis der KUS in der Wüste und sammle Informationen über gegnerische Aktionen.
Die Republik vermutet eine Basis der Konföderation auf dem Planeten - Denal macht sich auf den Weg die angeblich verlassene Basis zu erkunden. Auf dem Planeten stoßen sie allerdings auf jede Menge Droiden. Nachdem diese zerstört wurden, ist die Mission erfolgreich.
12. Verlassen[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Analysiere Berichte über gegnerische Droiden in der Nähe der Operationsbasis der Republik.
Denal erhält den Auftag die Droidenaktivitäten in der Wüste zu überprüfen. Gleich zu beginn der Mission erhält der Trupp einen Notruf eines TFAT/i-Piloten. Nachdem die Position des Gunships gesichert ist muss man sie verteidigen, bis das Gunship landet, und dann das Gebiet verlassen.
13. Geheimbasis[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Sichere die KUS-Basis, indem du die Gegner eliminierst.
Denal soll eine KUS-Basis infiltrieren und Hinweise für ihre Forschung sichern bevor die Gegner, die bereits mit der Evakuierung begonnen haben, alles Material zerstören können. Denal und seine Klone erreichen die Konsole mit den Informationen. Leicht - zu Leicht, denkt sich Denal. Dann findet sie eine Nachricht von General Grievous. Sie müssen sich den Weg zu einem Funkgerät freikämpfen um ein Gunship zu rufen. An dem Funkgerät ist jedoch eine Bombe angebracht und sie müssen die Position solange halten bis sie entschärft ist. Dann gehen Denal und sein Team zum Gunship und die Mission ist erfolgreich.
- Folgen
- Beförderung zum Hauptmann
- Jediunterstützung
14. Tal-Aufklärung[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Erkunde ein Lager der Konföderation und beschaffe strategisch wichtige Informationen. Absolviere die Mission Alter Tempel, um den Luftangriff in dieser Mission durchführen zu können.
Ein Lager des Separatisten wurde im Ödland gefunden. Denal macht sich auf den Weg, um Informationen über das Lager zu beschaffen. Er erhält einen Funkspruch von Obi-Wan, dass Ahsoka in dem Lager festsitze. Denal soll sie befreien. Auf dem Weg zur Basis begegnet ihnen ein Jedi der sie auf dem Weg zum Zentralcomputer begleitet. Durch den Zentralcomputer erfährt Denal die genaue Position von Ahsoka. Nachdem Ahsoka gerettet ist, ist die Mission erfolgreich.
15. Werft[Bearbeiten]
- Missionsbeschreibung
Deine Aufgabe ist es, eine Werft der KUS anzugreifen und zu zerstören, um die gegnerische Abwehr in nahen Sternsystemen zu schwächen. Absolviere diese Mission, um die Anzahl von Gegnern in der Mission Forscherstation zu reduzieren.
Denal bekommt den Auftrag, eine Werft zu infiltrieren und sie zu sprengen. Zuerst muss er den Bereich von den Droiden sichern. Danach müssen sie drei Konsolen aktivieren um die Sprengsequenz einzuleiten. Auf dem Weg schließt sich ihnen ein Jedi an. Nachdem die Konsolen aktiviert wurden betreten sie ein Gunship und verlassen den Planeten.
- Folgen
- Weniger Gegner in der Mission Forscherstation
Charaktere[Bearbeiten]
Separatisten[Bearbeiten]
Republik[Bearbeiten]
Fahrzeuge[Bearbeiten]
Trivia[Bearbeiten]
In den Besprechungen vor den Missionen ist Denal fälschlicherweise mit grünen Markierungen auf der Rüstung zu sehen.