Pax (Pirat)
Dieser Artikel behandelt eine spezielle Bedeutung des Begriffes, für weitere Bedeutungen siehe Pax. |
Pax | |
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Beschreibung | |
Spezies: | |
Geschlecht: |
männlich |
Biografische Informationen | |
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Pax war ein männlicher Gran und 9 NSY Mitglied einer Piratenbande unter dem Kommando von Kapitän Silvo. Nach einem Überfall auf ein Frachtschiff, der ertragslos verlief, meuterte die Mannschaft gegen ihren Kapitän und Brutus übernahm das Kommando. Pax trug über dem fehlenden rechten seiner drei Augen eine Augenklappe.
Biografie[Bearbeiten]
Meuterei[Bearbeiten]
Pax nahm unter Kapitän Silvos Befehl an einem Überfall auf ein Transportschiff teil. Nachdem die Bande unter Verlusten die Kämpfe für sich entscheiden konnte, betrat Silvo das Schiff. Als aber nur ein einzelner Credit erbeutet werden konnte, meuterten die Piraten gegen Silvo und versammelten sich unter dem Befehl des neuen Kapitäns Brutus,[1] der Silvo einsperren ließ. Wenig später kam die Bande unter ihrem neuen Kapitän auf Borgo Prime an, wo sie einer Gruppe Kinder begegneten, die das Interesse einzelner Bandenmitglieder erregt hatten, da sie alte republikanische Credits verwendeten und von At Attin als ihre Heimat sprachen, der sonst nur als Teil von Legenden bekannt war. Die Kinder wurden nach einer Konfrontation mit ihrem Droiden SM-33 eingesperrt,[2] konnten aber mit Hilfe Silvos fliehen und an Bord ihres Raumschiffs, der Onyx Cinder, dem Raumhafen entkommen und in den Hyperraum springen.[3]Silvo konnte aber von Brutus Mannschaft auf Lanupa gefangen genommen werden und wurde an Bord von Brutus Schiff gebracht.[4]
Überfall auf At Attin[Bearbeiten]
Zurück auf Brutus’ Fregatte wurde Silvo von diesem zum Tode verurteilt, konnte sich aber durch das Recht auf Berufung – das Chaelt für ihn einforderte – der Vollstreckung temporär entziehen, indem er versprach Brutus und dessen Mannschaft nach At Attin zu führen. In seiner Rede nahm er Bezug auf Kona und dass er ihr Unrecht getan hatte, ihr lange kein eigenes Kommando gegeben zu haben.[4] Mit den Koordinaten, die Silvo auf Lanupa in seinen Besitz bringen konnte, traten die Piraten die Reise nach At Attin an und stießen im Orbit auf eine den Planeten umspannende Barriere. Silvo bat erst an, selbst mit einem Sternenjäger in die Barriere zu fliegen und Bericht zu erstatten, Brutus schickte aber Glerb, der allerdings kurz nach dem Eintritt in die Barriere in einer Explosion zu Tode kam. Erzürnt von Silvos Spielchen, ließ Brutus Silvo in die Luftschleuse werfen, die Exekution wurde aber durch die Ankunft der Onyx Cinder unterbrochen, mit der Silvo und die Gruppe Kinder zuvor von Borgo Prime entkommen konnten. Silvo erklärte, dass er die Onyx Cinder für den Schlüssel hielt, die Barriere zu überwinden. Mit einem Traktorstrahl wurde das Schiff in den Hangar der Fregatte gezogen und die Praten versammelten sich um die Einstiegsrampe, um die Besatzung zur Aufgabe zu zwingen. Brutus wurde von einem Last-Greifarm ergriffen und verlor dabei seine Waffe, die Silvo nutzte, um ihn zu erschießen. Silvo riss nun in Anwesenheit von Pax erneut die Macht über die Mannschaft an sich, etablierte sich wieder als Kapitän und befahl Kona und Pax, die Onyx Cinder zu erstürmen und die an Bord anwesenden Kinder gefangen zu nehmen. Auf der Onyx Cinder selbst inhaftiert, schafften es die Kinder aber kurz darauf mit Hilfe ihres Droiden SM-33 sich ihrer Bewacher – darunter auch pax – zu entledigen und aus dem Hangar der Fregatte in Richtung ihres Heimatplaneten zu fliegen, unwissend, dass sich Silvo noch an Bord befand.[5] Nachdem Silvo sich von der Oberfläche At Attins meldete und einen Korridor durch die Barriere geschaffen hatte, begann Silvos Mannschaft einen Überfall auf den Planeten. Nachdem die Fregatte die Behausungen der Einwohner mit Turbolasern bombardierte, schwärmten einige Piraten in der Stadt aus. Als eine Einsatzgruppe der Neuen Republik eintraf, die durch auf einen Notruf reagierten, konnten die Piraten zurückgeschlagen werden und traten die Flucht an.[6]
Quellen[Bearbeiten]
- Skeleton Crew – Das kann ein richtiges Abenteuer werden (1.01)
- Skeleton Crew – Weit hinter der Barriere (1.02)
- Skeleton Crew – Ein äußerst interessantes Astrogationsproblem (1.03)
- Skeleton Crew – Wieder keine Freunde (1.06)
- Skeleton Crew – Wir bekommen sowas von Ärger (1.07)
- Skeleton Crew – Die richtigen Guten (1.08)
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ Skeleton Crew – Das kann ein richtiges Abenteuer werden (1.01)
- ↑ Skeleton Crew – Weit hinter der Barriere (1.02)
- ↑ Skeleton Crew – Ein äußerst interessantes Astrogationsproblem (1.03)
- ↑ 4,0 4,1 Skeleton Crew – Wieder keine Freunde (1.06)
- ↑ Skeleton Crew – Wir bekommen sowas von Ärger (1.07)
- ↑ Skeleton Crew – Die richtigen Guten (1.08)