Force Commander: Prima's offizielles Lösungsbuch

Aus Jedipedia

Force Commander: Prima's offizielles Lösungsbuch
Allgemeines
Originaltitel:

Force Commander: Prima's Official Strategy Guide

Spielsystem:

PC

Reihe:

Prima Official Game Guides

Herausgeber:

Prima Games

Autor:

Rick Barba, Steve Honeywell

Übersetzer:

Horst Baumann

Daten der deutschen Ausgabe
Verlag:

Prima Games

Veröffentlichung:

1. Mai 2000

Seiten:

240

ISBN:

ISBN 3933841496

Weitere Ausgaben…

Themen

Force Commander


Force Commander: Prima's offizielles Lösungsbuch (im Original Force Commander: Prima's Official Strategy Guide) ist ein Ratgeber, der verschiedene Strategien für die Schlachten im Videospiel Force Commander beschreibt, Lösungen für Missionen erläutert und dem Leser zudem relevante Informationen zu beispielsweise Einheiten, Gebäuden und Missionszielen bietet. Es wurde von Rick Barba und Steve Honeywell verfasst und erschien am 01. Mai 2000, somit knapp 5 Wochen nach dem US Release des Spieles (22. März 2000). Es erschien in deutscher und englischer Sprache. Im Gegensatz zu vielen Nachfolgewerken, ist dieses komplett in Schwarz-Weiß und beinhaltet keinerlei farbige Grafiken.

Inhaltsangabe des Verlages[Bearbeiten]

Kämpfe mit uns Rette die Galaxy!

  • Tipps, wie Sie Befehlspunkte verdienen und nutzen können.
  • Fortgeschrittene Kampftaktiken - Zusammenstellung der Streitkräfte, Nutzung der Terrains, Eroberung von Gebäuden und Einheiten und der Einsatz von Patrouillen.
  • Wirkungsvolle Strategien sowohl für die Allianz als auch für das galaktische Imperium
  • Komplette Beschreibung aller Missionen
  • Taktische Tipps für alle Einheiten und Einrichtungen der Rebellen und des Imperiums
  • Tipps zu den Missionen und zum Multiplayermodus

Kapitelübersicht[Bearbeiten]

  • Kapitel 1: Imperiale Einheiten und Gebäude
  • Kapitel 2: Die Einheiten und Einrichtungen der Rebellen
  • Kapitel 3: Das Befehlspunkte-System
  • Kapitel 4: Allgemeine Strategien
  • Kapitel 5: Multiplayer Strategien
  • Kapitel 6: Wüstentraining
  • Kapitel 7: Angriff auf Ruul
  • Kapitel 8: Kriese auf Sarapin
  • Kapitel 9: Die Falle auf Yavin 4
  • Kapitel 10: Die Schlacht von Hoth
  • Kapitel 11: Überraschung auf Endor
  • Kapitel 12: Das Massaker auf Abridon
  • Kapitel 13: Flucht von Kalaan
  • Kapitel 14: Die Ruul Missionen
  • Kapitel 15: Die Walker-Offensive
  • Kapitel 16: Wiedergutmachung auf Abridon
  • Kapitel 17: Die Allianz schlägt zurück
  • Kapitel 18: Die Belagerung von Coruscant

Inhalt[Bearbeiten]

Kapitel 1[Bearbeiten]

Das erste Kapitel Imperiale Einheiten und Gebäude beschreibt sämtliche im Spiel vorkommenden imperialen Einsatzkräfte, Fahrzeuge und Gebäude.

Infanterie: Sturmtruppen, Sandtruppen, Dewback-Truppen, Speederbike-Truppen

Panzerung und Artillerie: AT-PT, AT-ST, AT-AA, AT-AT, Leichte Artillerie, Schwere Artillerie
Lufteinheiten: Tie-Fighter, Tie-Bomber, Tydirium Fähre
Verstärkung und Nachschub: Probot , TR-MB, Imperialer Schildunterbrecher ("SU"), Truppentransporter
Hauptgebäude: Kommandozentrale, Kommandostab, Flugkontrolle, Landeplattform, Reparaturwerft, Krankenstation
Basisverteidigung: Feuerleitstand, Infanterieabwehrgeschütz, PAK-Turm, FLAK-Turm, Artilleriestellungen

Kapitel 2[Bearbeiten]

Das zweite Kapitel Die Einheiten und Einrichtungen der Rebellen beschäftigt sich mit sämtlichen im Spiel vorhandenen Einheiten, Raumschiffen, Fahrzeugen und Gebäuden der Rebellen-Allianz.

Infanterie: Soldaten, Elitesoldat, Infiltratoren, Swoop-Bike

Panzerung und Artillerie: Protonentorpedowerfer, Transportgleiter, Angriffspanzer, Panzergleiter
Raumfahrt: Luftgleiter, Y-Wing
Verstärkung: Sanitätsdroide, Reparaturdroide, Sensoren-Störsystem, Mobile Basis (MB)
Hauptgebäude: Kommandozentrale, Flugfeld, Schildgenerator
Basisverteidigung: Infanterieabwehrgeschütz, PAK-Turm, FLAK-Turm, Technologiezentrum

Kapitel 3[Bearbeiten]

Im Kapitel Das Befehlspunkte-System wird ausführlich beschrieben, wie Befehlspunkte ergattert werden können, diese verloren werden und für welche Einheiten diese ausgegeben werden können. In Tabellarischer Form wird hier verdeutlicht, welche Aktionen welche Effekte auf die Befehlspunkte haben.

Kapitel 4[Bearbeiten]

Im Kapitel Allgemeine Strategien werden, anders als der Titel vermuten lässt, nicht nur Strategien thematisiert, sondern auch die Kameraführung und Bewegungsmöglichkeiten. Darüber hinaus wird beschrieben, wie man eine möglichst große Streitmacht aufbaut, wie man Einheiten richtig gruppiert, wie gegnerische Gebäude, Einheiten und Geschütztürme effektiv eingenommen werden können. Anschließend folgen Lösungsvorschläge, wie ein erfolgreicher Angriff aussehen kann und welche Einheiten gegen bestimmte andere Einheiten besonders effektiv sind. Darüber hinaus werden dem Spieler Tipps gegeben, wie die Verteidigung aufrecht gehalten werden kann und wie Geschütztürme effektiv gruppiert werden. Zuletzt enthält das Kapitel Infos zu Cheats.

Kapitel 5[Bearbeiten]

Das Kapitel Multiplayer-Strategien beschreibt Mehrspieler-spezifische Situationen und hilft dem Leser, diese erfolgreich zu meistern. So wird zum Beispiel ein Match in Start-, Mittel- und Endphase aufgeteilt und zu jeder dieser Phasen erläutert, wie das Match gewonnen werden könnte. Darüber hinaus werden der "Schneeballeffekt" und die "Rush-Strategie" erklärt sowie Fraktionsspezifische allgemeine Tipps aufgeführt.

Kapitel 6 bis Kapitel 18 (Missionen)[Bearbeiten]

In den Kapiteln 6 bis 18 werden sämtliche Missionen im Spiel beschrieben. Diese werden oft unterteilt in ein bis drei Abschnitte ("Teil 1", "Teil 2", "Teil 3"), welche wiederum jeweils eines, oder mehrere, der folgenden Themen beinhalten:

  • Missionsziel(e)

Eine kurze Auflistung aller in der (Teil-)Mission zu erfüllenden Ziele.

  • Neue Einheit(en) / Neue Einheiten und Gebäude

Eine Auflistung aller neu hinzukommenden Einheiten und Gebäude ab dieser Mission.

  • Missionstrategie

Eine ausführliche Erklärung mit Strategien, wie die Mission erfolgreich zu bewältigen ist. Kleine Bilder zeigen Screenshots aus der betreffenden Mission.

Anhang: Tabellen zu den Einheiten und Einrichtungen [Bearbeiten]

Im Anhang des Buches werden sowohl für das Imperium, als auch für die Rebellen, sämtliche Relevanten Werte für Einheiten und Gebäude in tabellarischer Form aufgelistet. Die Autoren des Buches erwähnen hier zuvor, dass sie...

In der Tabellarischen Übersicht werden folgende Werte für sämtliche Einheiten aufgeführt:
(Wertebereich kleinster / größter Wert in Klammern)

  • Kosten (50-1000)
  • Gesundheit (50-5000)
  • Schild (50-1000)
  • Schaden Infanterie (20-1000)
  • Schaden gepanzerte Einheiten (10-1000)
  • Schaden Lufteinheiten (10-40)
  • Feuerrate in Sekunden (1.25-5)
  • Reichweite (66-800)
  • Geschwindigkeit (1-8)
  • Scan-Reichweite (kurz, medium, mittel, lang, extrem)
  • Ladezeit Sekundärwaffe (80-950)
  • Wirkung durch Sekundärwaffe (Wert zwischen 25 und 1000 oder Spezialeffekt)
  • Reichweite Sekundärwaffe (0-500)
  • Truppenkapazität (0-6)
  • Sonstiges / Notiz

Sonstiges[Bearbeiten]

In der deutschen Ausgabe des Guides befindet sich auf der letzten Seite Werbung für das Spiel Jedi Power Battles. Hier wird mit dem Slogan Viel Feind, viel Ehr geworben, welcher vermutlich Viel Feind, viel Ehre heißen sollte.

Die UVP für den Guide betrug 19,95 DM in Deutschland, 146,00 öS in Österreich und 18,00 Fr in der Schweiz.

Der Band ist einer von 11 Lösungsbüchern, welche in der Prima Official Game Guides-Reihe auch als deutsche Ausgabe erhältlich waren.

Weblinks[Bearbeiten]