Battlefront: Prima's offizielles Lösungsbuch

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Battlefront: Prima's offizielles Lösungsbuch
Allgemeines
Originaltitel:

Battlefront: Prima Official Game Guide

Spielsystem:

PS2, Xbox, PC

Reihe:

Prima Official Game Guides

Herausgeber:

Prima Games

Autor:

David Knight

Übersetzer:

Andreas Kasprzak
Thorsten Külper

Daten der deutschen Ausgabe
Verlag:

Prima Games

Veröffentlichung:

27. September 2004

Seiten:

160

ISBN:

ISBN 3853230598

Weitere Ausgaben…

Themen

Battlefront

Der Guide Battlefront: Prima's offizielles Lösungsbuch ist eine Informationsquelle für Strategien, Items, Charakterklassen, Maps und vieles mehr für das Videospiel Battlefront aus dem Jahre 2004. Es beschreibt Kampfszenarien für jede der (ursprünglich) 16 im Spiel verfügbaren Karten und gibt darüber hinaus Infos über Werte, die im Spiel nicht ersichtlich sind. So zum Beispiel die Zeit bis zur vollständigen Eroberung eines Kommandopostens, Werte für Schadenspunkte, Geschwindigkeiten und andere. Das Lösungsbuch ist am 27. September 2004 erschienen, also knapp eine Woche nach dem Release des gleichnamigen Spieles. Ein Bezug zu einer plattformspezifischen Version wird nicht hergestellt. Jede Information und Strategie ist auf allen Plattformen gleichermaßen anwendbar. Die Screenshots stammen überwiegend aus der PS2-Version des Spieles. (Auf manchen Screenshots sind Playstation-Buttons zu erkennen) Es existiert sowohl eine englische (verfasst von David Knight, ISBN 0761547096, 160 Seiten), als auch eine deutsche Ausgabe des Lösungsbuches.

Inhaltsangabe des Verlages[Bearbeiten]

Stürzen sie sich in die klassischen Star Wars-Schlachten - auf welcher Seite sie wollen!

  • Die besten Taktiken zum überleben auf dem Schlachtfeld
  • Profi-Tipps & Tricks zu allen Aspekten des Spiels!
  • Team-Strategien für alle 16 Maps!
  • Exklusive Informationen zu sämtlichen Waffen und Fahrzeugen!


Kapitelübersicht[Bearbeiten]

  • 1. Kapitel: Kampftraining
  • 2. Kapitel: Waffen & Einheiten
  • 3. Kapitel: Vehikel & Geschütztürme
  • 4. Kapitel: Naboo: Ebene
  • 5. Kapitel: Naboo: Theed
  • 6. Kapitel: Kashyyyk: Inseln
  • 7. Kapitel: Geonosis: Spire (im Spiel eigentlich Geonosis: Turmspitze)
  • 8. Kapitel: Kamino: Tipoca City
  • 9. Kapitel: Rhen Var: Zitadelle
  • 10. Kapitel: Kashyyyk: Docks
  • 11. Kapitel: Tatooine: Dünenmeer
  • 12. Kapitel: Tatooine: Mos Eisley
  • 13. Kapitel: Rhen Var: Hafen
  • 14. Kapitel: Yavin IV: Arena
  • 15. Kapitel: Yavin IV: Tempel
  • 16. Kapitel: Hoth: Echo Basis
  • 17. Kapitel: Bespin: Wolkenstadt
  • 18. Kapitel: Bespin: Plattformen
  • 19. Kapitel: Endor: Bunker

1. Kapitel: Kampftraining[Bearbeiten]

Im Kapitel Kampftraining wird detailliert beschrieben, wie verschiedene Bewegungsabläufe im Spiel gesteuert werden und welche Situationsbedingt angebracht sind. Dabei werden folgende Bewegungen und Befehle mit Screenshots beschrieben: Kampf- und Bewegungsgrundlagen, Strafen[1], Kauern, Deckung und Tarnung, Liegen/Kriechen, Springen/Rollen, Vehikel, Navigation, Einheiten befehligen. Es folgt eine Anleitung zum Waffentraining mit weiteren Tipps zur Steuerung und eine allgemeine Einleitung zum Spielekonzept, welches die Themen Verstärkungspunkte und Kommandoposten umfasst. Hier werden tabellarisch die Zeiten aufgeführt die es braucht, um einen Kommandoposten zu erobern bzw. zu neutralisieren. Im Bereich Ins Spiel eintreten werden danach relevante Informationen zum Einzelspielermodus, zum historischen Feldzug sowie der galaktischen Eroberung und dem Schnelleinstieg vermittelt. Boni, die der Spieler beim abschließen eines historischen Feldzuges erlangt sowie Planetenboni im Modus Galaktische Eroberung sind hier aufgelistet. Anschließend werden unter dem Punkt Mehrspieler folgende Themen behandelt: Geteilter Bildschirm, Teamzusammensetzung, Angriffskommandos, Eroberung eines Kommandopostens, Verteidigen Sie (Verteidigung eines Kommandopostens) und Unterstützung durch Vehikel.

Es folgen mehrere Auflistungen zu verschiedenen Elementen im Spiel. Die Bezeichnungen stammen hier immer direkt aus dem Lösungsbuch und stimmen nicht unbedingt mit dem korrekten Namen überein.

2. Kapitel: Waffen und Einheiten[Bearbeiten]

Soldatenklasse: Klon-Soldat, Superkampfdroide, Rebellensoldat, Sturmtrupper (gemeint ist hier Sturmtruppler)
Schwere Waffen-Klassen: ARC Trooper, Angriffsdroide, Rebellen-Vorhut, Shocktrooper
Piloten-Klasse: Klonpilot, Droidenpilot, Rebellenpilot, Imperialer Pilot
Scharfschützen-Klasse: Klon-Scharfschütze, Killerdroide, Rebellenschütze, Späher-Trooper
Spezialeinheiten: Jet-Trooper, Droideka, Wookie-Schmuggler, Dark-Trooper
Zu jeder dieser Einheiten werden neben relevanten Werten wie Feuerkraft, Kondition und Geschwindigkeit auch die verschiedenen Waffen und Ausrüstungsgegenstände aufgelistet und erklärt, die von der jeweiligen Einheit genutzt werden können. Zwischendurch werden dem Leser noch, spezifisch zur Einheit, Tipps zur Steuerung und anderen Eigenheiten vorgestellt. Eine Übersicht aller zuvor genannten Werte folgt auf diese Auflistung.

NPCs (Nichtspielercharaktere)[Bearbeiten]

Zu jedem NPC werden folgende weitere Informationen zur Verfügung gestellt: Heimatwelt, Allianz und die Karte, auf der sie vorkommen.

Droiden & Gegenstände[Bearbeiten]

3. Kapitel: Vehikel & Geschütztürme[Bearbeiten]

Vehikel[Bearbeiten]

Erkundungsfahrzeuge: Speederbike 74-Z, STAP
Mittlere Angriffsfahrzeuge: Kampf-Landspeeder, TX130S Kampfpanzer (IFT-X), TX130T Kampfpanzer (IFT-T), AAT, Hailfire-Droide, Spinnenwalker, AT-ST
Großangriffstransporter: AT-TE, AT-AT
Kampf-Fluggeräte: Geonosianischer Starfighter, Jedi-Starfighter, Droiden-Starfighter, X-Wing, TIE-Fighter
Bomber: Y-Wing, TIE-Bomber
Lufttransporter: Kanonenboot (im Lösungsbuch fälschlicherweise als Jedi Starfighter betitelt), MAF
Spezielle Fluggeräte: Airspeeder T-47, Sandskiff, Gian-Speeder, Wolkenmobil

Kreaturen und Geschütze[Bearbeiten]

Kreaturen: Kaadu, Tauntaun
Geschütze: Kanonengeschütz, Geonosischer Schallblaster, Turmgeschütz, Anti-Infanterie-Batterie, Anti-Vehikel-Laserkanone, Anti-Luft-Geschütz

Kapitel 4-19: Die Karten[Bearbeiten]

Im Rest des Lösungsbuchen werden nun sämtliche im Spiel verfügbaren spielbaren Karten vorgestellt. Hier handelt es sich insgesamt um 16 Karten, verteilt auf 10 Planeten. Jede Vorstellung einer Map umfasst je 5 bis 9 Seiten und besteht zunächst aus einer allgemeinen Beschreibung gefolgt von einer Karte der Map. Diese Karte entspricht der aus dem Spiel, ist aber um einige weitere Informationen ergänzt: Positionen sämtlicher Geschütze, Fahrzeuge und Hilfs-/Munitionsdroiden sind hier verzeichnet. Es folgt eine Beschreibung aller Kommandoposten, deren Position auf der Karte und Strategien, wie diese einzunehmen sind. Außerdem werden hier Fraktionsabhängige Strategien erläutert. So hat zum Beispiel das galaktische Imperium andere Chancen auf die Einnahme eines Kommandopostens als die gegnerische Partei, die Rebellenallianz. Zu jeder Map werden darüber hinaus Kampf-Tipps von den Testern des Spieles zur Verfügung gestellt.

Sonstiges[Bearbeiten]

Die Karte Geonosis: Turmspitze wird hier als Geonosis: Spire bezeichnet.

Darth Vader wird im Lösungsbuch als Jedi aufgeführt.

Die UVP für den Guide betrug 14,95€ in Deutschland und Österreich, 25,00 Fr in der Schweiz.

Der Band ist einer von 11 Lösungsbüchern, welche in der Prima Official Game Guides-Reihe auch als deutsche Ausgabe erhältlich waren.

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Strafing beschrieben auf Wikipedia: https://de.wikipedia.org/wiki/Strafing