All-Terrain-Luftabwehrläufer

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All-Terrain-Luftabwehrläufer
Allgemeines
Hersteller:

Rothana-Schwermaschinenbau[1]

Serie:

AT-Baureihe[2]

Klasse:

Kampfläufer[3]

Preis:

135.000 Credits[2]

Technische Informationen
Länge:

18 Meter[1]

Höchstge-schwindigkeit:

60 km/h[4]

Bewaffnung:
  • 1 Flakgeschütz[5]

oder

Kapazitäten
Besatzung:
Passagiere:

2 Personen[2]

Beladung:
  • 250 kg[4]
  • Vorräte für drei Tage[4]
Nutzung
Rolle:

Luftabwehr-Artillerie

Zugehörigkeit:

Die Entwicklung des All-Terrain-Luftabwehrläufers,[5] kurz AT-LL oder auch AT-AA, begann während der Klonkriege. Während des Galaktischen Bürgerkriegs setzte das Imperium diesen Kampfläufer als Luftabwehrwaffe gegen feindliche Luftfahrzeuge wie die Y-Flügel-Bomber und Luftgleiter der Rebellenstreitkräfte ein.

Beschreibung und Geschichte[Bearbeiten]

Als Waffensystem besaß er eine Batterie von Flugabwehrraketen auf dem „Rücken“. Diese konnte ganze Salven von Lenkraketen gegen Lufteinheiten abfeuern und verursachte bei diesen schwerwiegenden Schaden. Der Werfer eignete sich ebenfalls zum Angriff auf Bodenziele, verursachte Flächenschaden und umging Energieschilde, war aber wegen mangelnder Zielgenauigkeit relativ ineffektiv. In erster Linie zur Flugabwehr konzipiert, erledigte der AT-LL seine Aufgaben zuverlässig und war äußerst wirkungsvoll gegen die Luftgleiter der Rebellen. Er war zusätzlich mit einem Störfeldgenerator ausgerüstet, womit er gegnerische Raketenangriffe neutralisieren und ablenken konnte.

Als Panzerung dient dem AT-LL eine mittelschwere Panzerung, die Schüssen aus kleineren und mittleren Laser- und Blasterwaffen standhält oder sie ablenkt.

Die mangelnde Fähigkeit des AT-LL, Bodenziele effektiv unter Beschuss zu nehmen, machte einen Geleitschutz von anderen Bodeneinheiten notwendig. Gelegentlich wurden daher Halterungen zum Aufsetzen von Blastergewehren am AT-LL angebracht, um sich gegen Bodentruppen zur Wehr setzen zu können. Außerdem konnte ein guter Pilot, sofern er dem Flakfeuer entging, den hydraulischen Sockel des Raketenwerfers unter Beschuss nehmen, da er nur schwach gepanzert war. Das hatte meist zur Folge, dass der Sockel zusammenbrach und die Raketen, durch die Erschütterung gezündet, explodierten.

Produziert wurde der AT-LL in der verbesserten Fabrik A-Fab 333 von Delvin-Mobilbau. Alternativ konnten sie jedoch auch in der leichten Fabrik Fab L-113[3] oder schweren Waffenfabriken hergestellt werden.[6] Der Preis eines einzelnen AT-LLs betrug 135.000 Credits.[2]

Der Transport der Kampfläufer erfolgte entweder mittels Fähren der Theta-Klasse,[7] oder per Landefähren der Wächter-Klasse.[3] Theta-Fähren konnten bis zu vier AT-LLs transportieren,[7] Wächter bis zu drei.[3]

Der Kampfläufer wurde auch zur Zeit der Neuen Republik noch genutzt und kam während der Eroberung von Coruscant zum Einsatz.[7] Mehrere AT-LLs wurden dabei von General Tal Ashen Elitetruppen eingesetzt, um den Imperialen Palast zu sichern. Sie wurden jedoch von Streitkräften der Neuen Republik zerstört.[6]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  • Der AT-LL wurde für das Echtzeit-Strategie-Spiel Force Commander erdacht und tauchte anschließend in beiden weiteren Echtzeit-Strategie-Spielen auf. Damit stellt er auch die einzige EU-Kreation dar, die in allen drei Spielen einen Auftritt hat.
  • Im Computerspiel Force Commander kann der AT-AA für 100 Kommandopunkte angefordert werden. Dabei können bis zu vier Läufer mittels Barkasse geordert werden.
  • Als Spieler des Galaktischen Imperiums ist es möglich, AT-AAs im Computerspiel Galactic Battlegrounds ab Technologiestufe 3 für 100 Karbon und 50 Novakristalle zu bauen. Diese werden in der Schweren Waffenfabrik produziert. Das Fahrzeug verfügt über 90 Trefferpunkte, hat eine Angriffsstärke von 75, verfügt über Rüstung 0 und Durarüstung 10 und hat eine Reichweite von 7. Erreicht der Spieler Technologiestufe 3, kann der Schwere AT-AA für 300 Nahrung und 100 Novakristalle erforscht werden. Der Schwere AT-AA hat die folgenden Eigenschaften: 138 Trefferpunkte, eine Angriffsstärke von 51, weiterhin Rüstung 0 und Durarüstung, sowie Reichweite 8. Darüber hinaus kann die Leistung des AT-AAs mittels Verbesserungen weiter erhöht werden. So lassen sich ein Verstärktes Chassis, eine Flugabwehr-Erweiterung und Mechaniker erforschen.
  • Das Echtzeit-Strategie-Spiel Empire at War erlaubt es imperialen Spielern im Gefechtsmodus ab Technologiestufe 2 drei AT-AA-Kampfläufer für 675 Credits zu produzieren. Hergestellt werden AT-AAs in der leichten Fabrik. Im Modus Galaktische Eroberung und der Kampagne ist hingegen Technologiestufe 4 sowie eine verbesserte Fabrik notwendig. Außerdem kostet er hier 500 Credits. Der Kampfläufer verbraucht einen Punkt der Einheitenkapazität. Als Spezialfähigkeit ist es möglich, ein temporäres Raketenstörfeld zu erzeugen. Hier kann der AT-AA auch Bodenziele angreifen. Darüber hinaus kann der Kampfläufer weiter verbessert werden mittels Erforschung von Leichter Reflexpanzerung Stufe 1 und 2 sowie Verbesserte Reaktoren Stufe 1 und 2. Diese erlauben es, Blasterbeschuss bis zu einem gewissen Grad abzulenken, beziehungsweise erhöhen die Geschwindigkeit. In der Erweiterung Forces of Corruption kostet der Läufer in Galaktischer Eroberung und im Gefecht 675 Credits.
  • Bei seinem ersten Auftritt in Force Commander wurde der AT-LL mit einem fünfläufigen Flak-Turm dargestellt. Im später erschienenen Galactic Battlegrounds jedoch mit einem, beziehungsweise drei großen Raketenwerfern. In Empire at War wurde wieder das ursprüngliche Erscheinungsbild genutzt. In Wizards of the Coasts Rollenspielwerk Rebellion Era Campaign Guide wurde schließlich festgelegt, dass es sich bei den Raketenwerfern um eine Modifikation handelt.