Venenit Queshaaga

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Venenit Queshaaga, gemeinhin auch als Quesh-Gift bekannt, war die einzige natürliche Ressource des Planeten Quesh. Eine Reihe von Erdbeben ließen die Planetenkruste zerklüften, wodurch über mehrere Jahrtausende die Atmosphäre des Planeten vergiftet und das meiste Leben aussterben ließ. Wissenschaftler der Galaktischen Republik fanden heraus, dass die Substanz zur Herstellung von Aufputschmittel verwendet werden kann und begann das Quesh-Gift abzubauen. Da der Veredelungsprozess sich jedoch als schwierig herausstellte, war die Republik auf Hilfe von außen angewiesen. Drei Huttenclans boten der Republik ihre Hilfe bei der Aufbereitung des Venenit Queshaaga an, was in einer diplomatischen Krise zwischen dem Sith-Imperium und dem Huttenkartell mündete und schließlich zur Invasion Queshs führte.

Beschreibung[Bearbeiten]

Ein gefüllter Behälter mit Quesh-Gift.

Das allgemein als Quesh-Gift bekannte Venenit Queshaaga besaß eine grünliche Färbung und war im Gestein des Planeten Quesh zu finden.[1] Ursprünglich lag die Substanz tief unter der Erdkruste des Planeten und kam erst nach einer Reihe starker Erdbeben zum Vorschein.[2] Der Kontakt mit der Atmosphäre ließ das Gestein oxidieren, was den Planeten verödete. Obwohl die Toxizität über die Jahre vor der Besiedlung Queshs abgenommen hatte,[3] blieb Quesh-Gift eine hochgiftige Substanz.[4] Für den Aufenthalt auf Quesh mussten von den meisten Spezies Atemmasken oder spezielle Implantate getragen werden, um die toxische Dämpfe nicht einzuatmen. Auch die vorsorgliche Einnahme starker Aufputschmittel war eine Alternative. Einzig Hutten waren gegen die Dämpfe immun[3] und auch die von den Drei Familien auf Quesh ausgesetzten Harvorisks, die allerdings genetisch modifiziert wurden, um in der Atmosphäre des Planeten zu überleben.[5] Eine Injektion reines Quesh-Gift führte ohne geeignetes Gegenmittel in kurzer Zeit zum Tode.[6] Nebst den gesundheitlichen Risiken setzten die Dämpfe metallischen Gegenständen wie Arbeitsausrüstung oder auch Droiden starke Korrosionsschäden zu, sodass sie unbrauchbar wurden.[3] Die Substanz wurde vornehmlich in Minen abgebaut.[1] Die älteste und größte Mine war die Grancha-Lakand-Giftmine, benannt nach ihrem Entdecker.[7] Die Yuna-Bore-Giftmine war zudem bekannt für Fosilienfunde prähistorischer Spezies von Quesh.[8] Die neuste der drei Minen war die Chemiebecken-Mine, die vier Jahre vor der Invasion Queshs eingeweiht wurde. Sie besaß einen zwieträchtigen Ruf, da sie Schauplatz mehrerer Unfälle und Misswirtschaft war. Zwischen den Minenarbeitern der drei Minen bestand ein Konkurenzkampf, in welcher der Minen die schwersten Arbeitsbedingungen herrschten und wer somit die anspruchsvollere Arbeit verrichtete.[9] Die gewonnene Chemikalie wurde in Behältern zwischengelagert und transportiert.[1] Venenit Queshaaga wies eine ähnliche Molekularstruktur wie das verwandte Venenit Shadaaga, umgangssprachlich Huttengift, auf. Huttengift war der Hauptbestandteil starker Aufputschmittel,[10] die Heilung, Reflexe und Konzentration verbesserten.[11] Aufgrund dieser beinahen identischen Eigenschaften[10] war es der Republik möglich, das giftige Quesh-Gift in eine ungiftige Verbindung aufzubereiten und dank Hilfe der Hutten in die gewünschte Hauptkomponente für die Aufputschmittel ihrer Soldaten zu veredeln.[12] Die Dauer für den Herstellungsprozess der Aufputschmittel war abhängig von der gewünschten Qualität des Endproduktes. Aufputschmittel für militärische Zwecke wurden in einer Woche hergestellt. Günstigere Produkte konnten bereits innerhalb weniger Tage produziert werden.[13]

Geschichte[Bearbeiten]

Das Venenit Queshaaga wird in der Chemiebecken-Mine gewonnen.

Etwa 50'000 Jahre vor dem Großen Galaktischen Krieg[2] war die tropische Sumpfwelt Quesh[14] von einer drei-jahrhundertelangen Serie von Erdbeben betroffen, was tektonische Verschiebungen der Kontinentalplatten von mehreren Metern zur Folge hatte. Dies führte zu Rissen in der Kruste,[2] wodurch die äußerst toxischen Dämpfe des unter der Planetenoberfläche vorkommende Venenit Queshaaga in die Atmosphäre Queshs sickerte.[3] Über die Jahrtausende[2] zerstörten die Dämpfe des Quesh-Gifts die Flora und Fauna des Sumpfplaneten.[3] Nach der Entdeckung des Planeten[10] während des Großen Galaktischen Krieges,[15] wurde Quesh von der Galaktischen Republik aufgrund der giftigen Atmosphäre zunächst als toxisches Ödland abgestuft und Pläne für eine mögliche Kolonialisierung aufgegeben. Während des Kalten Krieges war der junge Chemiker Bardian Aelto an einem Forschungsprojekt für Aufputschmittel beteiligt. Nach Abschluss des Projekts wurde Aelto damit beauftragt, verschiedene unbewohnte Planeten auf Vorkommnisse von Substanzen zu untersuchen, die unter Umständen zu Aufputschmittel oder Komponenten dazu hergestellt werden können. Dabei gelangte er an Jahrzehnte alte Aufzeichnungen von chemischen Orbital-Scans von Quesh. Aelto stellte bei genauerer Untersuchung der Scans eine Molekularstruktur der Gase fest, die ihm durch seine Forschung über Aufputschmittel vertraut erschien. Das Quesh-Gift besaß beinahe identische Eigenschaften wie das gemeinhin als Huttengift bekannte Venenit Shadaaga, das als Hauptzutat für hochwertige Aufputschmittel verwendet wurde. In einem Labor auf Coruscant erkannte der Chemiker, dass ein simpler chemischer Prozess genügte, um die molekulare Verbindung des Quesh-Gifts für die weitere Verwendung der Substanz wertvoll zu machen.[10] Die Republik begann darauf, das Venenit Queshaaga abzubauen und zu raffinieren. Trotz Aeltos Forschung stieß sie jedoch auf Schwierigkeiten beim Veredlungsprozess und wandte sich an das Huttenkartell. Dieses lehnte aber aufgrund ihrer Neutralität ab, die Republik zu unterstützen. Stattdessen witterten die drei Hutten Jeelta Urdosh, Portho Kaltemmic und Broga Masrii lukrative Profite und begannen als die Drei Familien[12] unter Geheimhaltung beim Veredelungsprozess des Quesh-Gifts die Republik zu unterstützen, was zu hohen Gewinnen führte. Trotz der bestehenden Neutralität duldete das Huttenkartell diesen Neutralitätsbruch nur gegen monatliche Provisionen,[15] bestritt aber jegliches Mitwissen über das Abkommen und verleugnete sogar die Existenz des Triumvirats.[16] Unter Aufsicht der Drei Familien wurde das abgebaute Quesh-Gift zu hochwertigen Aufputschmittel für das republikanische Militär hergestellt. Während die Republik die Minen beaufsichtigte, übernahmen die Drei Familien die direkte Aufsicht bei der Veredelung des Quesh-Gifts in ihren Fabriken.[12] Während zehn Jahren[11] gelang es der Republik mithilfe der Drei Familien,[12] sich auf Quesh zu etablieren[11] und das Venenit Queshaaga erfolgreich zu Aufputschmittel zu raffinieren. Obwohl die Zusammenarbeit geheim gehalten wurde,[12] erfuhr im Jahr 3642 VSY das Sith-Imperium von dem Abkommen und startete eine Invasion des Planeten.[17] Das Imperium zwang das Huttenkartell die Drei Familien aufgrund des Neutralitätsbruches als Verräter zu brandmarken.[15] Das Imperium begann damit, die republikanischen Minenoperationen zu sabotieren[17] und das Quesh-Gift selber abzubauen.[16] Nach der Eroberung des Palastes der Drei Familien gelangte es auch an die Verfahrenszubereitung für den Veredelungsprozess des Quesh-Gifts.[18] Tatsächlich war das Quesh-Gift aber nur ein Vorwand des Sith-Imperiums, um die Invasion des Planeten zu starten und damit die Stärke ihres Militärs gegen die republikanischen Streitkräfte zu testen.[16] Die Republik reagierte auf die Invasion des Imperiums mit der Verteidigung ihrer Giftminen und den Verarbeitungsfabriken des Quesh-Gifts.[1] Kommandosoldaten der 275. Sondereinheit der Armee der Republik gelang es, den Anführer der imperialen Invasion, Moff Dracen, in Gewahrsam zu nehmen.[19] Dies sorgte für einen Zusammenbruch der imperialen Tätigkeiten auf Quesh[20] und der Republik gelang es über Broga Masrii die Beziehungen zu den Drei Familien wieder zu vertiefen, um weiterhin Quesh-Gift für die Aufputschmittel ihrer Soldaten zu raffinieren.[6]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 The Old Republic (Quest: Giftschutz)
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 The Old Republic (Kodex: Das Beben)
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 The Old Republic (Kodex: Die Atmosphäre von Quesh)
  4. The Old Republic (Kodex: Quesh-Gift)
  5. The Old Republic (Kodex: Harvorisk)
  6. 6,0 6,1 The Old Republic (Quest: Die Rückeroberung von Quesh)
  7. The Old Republic (Kodex: Grancha-Lakand-Giftmine)
  8. The Old Republic (Kodex: Yuna-Bore-Giftmine)
  9. The Old Republic (Kodex: Chemiebecken-Mine)
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 The Old Republic (Kodex: Die Entdeckung des Quesh-Gifts)
  11. 11,0 11,1 11,2 Quesh auf der Homepage von The Old Republic
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 The Old Republic (Kodex: Die Drei Familien)
  13. The Old Republic (Kodex: Aufputschmittel-Sythesefabrik)
  14. The Old Republic (Kodex: Quesh)
  15. 15,0 15,1 15,2 The Old Republic Encyclopedia (Seite 248f.)
  16. 16,0 16,1 16,2 The Old Republic (Quest: Giftiger Aufprall)
  17. 17,0 17,1 The Old Republic (Quest: Quesh-Immunisierung)
  18. The Old Republic (Quest: Die Drei Familien)
  19. The Old Republic (Quest: Die Republik schlägt zurück)
  20. The Old Republic (Quest: Kartellvernichtung)

Aus dem in-game Kodexeintrag „Quesh-Gift“ in The Old Republic geht der wissenschaftliche Name des Quesh-Gifts hervor. Allerdings gibt es Abweichungen innerhalb der englischen, französischen und deutschen Version des Spiels. In der englischen und französischen Fassung des Eintrags ist der wissenschaftliche Name des Quesh-Gifts Venenit Queshaaga. In der deutschen Version wurde daraus Venenit Shadaaga,[1] was der wissenschaftlichen Bezeichnung der Substanz Huttengift entspricht.[2]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. The Old Republic (Kodex: Quesh-Gift)
  2. Quesh auf der Homepage von The Old Republic