Jedi Knight – Mysteries of the Sith
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Jedi Knight - Mysteries of the Sith | |||
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Informationen zum Spiel | |||
Reihe: |
Jedi Knight | ||
Genre: |
Action, Ego-Shooter | ||
System: |
PC | ||
Spieleranzahl: |
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Informationen zur Entwicklung | |||
Entwickler: | |||
Vertrieb: |
LucasArts / Funsoft | ||
Sprache: |
Deutsch | ||
Veröffentlichung (USA): |
31. Januar 1998 | ||
Veröffentlichung (EU): |
1998 | ||
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Informationen zum Inhalt | |||
Epoche: | |||
Datum: | |||
Ereignis: |
Mission nach Altyr 5, Ereignisse auf Dromund Kaas | ||
Spielbare Charaktere: |
Jedi Knight – Mysteries of the Sith ist ein von LucasArts entwickeltes und von Funsoft vertriebenes Add-On für den Ego-Shooter Jedi Knight – Dark Forces II.
Inhalt[Bearbeiten]
ZUSATZMISSIONEN:
- Mit Mara Jade, einer neuen Spielfigur, die bereits in Timothy Zahns preisgekrönten Star-Wars-Roman Heir to the Empire vorgestellt wurde.
- 14 neue Level, insgesamt 13 Orte, wie die Wampa-verseuchten Sümpfe, die bedrohliche Festung von Ka Pa' dem Hutt und die Katakomben eines unterirdischen Tempels auf dem Planeten Drommund Kaas.
- Vier neue Waffen, einschließlich eines Carbonitgewehrs, Sturmkanone und Zielfernrohr.
- Fünf neue Macht-Aspekte, u.a. Machtschub, Schwertwurf und Machtprojektion.
- Mehr als zwei Dutzend neue Gegner, z.B. Attentäter, besonders schnelle Kampfdroiden, Weltraumpiraten, Kreaturen der Sith sowie ein äußerst schneller Rancor.
- Drei neue Mehrspieler-Persönlichkeiten mit individuellem Charakter, unterschiedlichen Waffen und eigener Ausrüstung.
Handlung[Bearbeiten]
Fünf Jahre nach seinem Sieg über die sieben Dunklen Jedi unter Jerec eilt Kyle Katarn ein Ruf als fähiger Jedi-Ritter nach. Dies lockt Mara Jade zu ihm, die ihre Ausbildung in den Künsten der Macht, die unter Palpatine begann, beenden will. Sie begleitet Kyle zu einer Mission nach Altyr 5. Dort findet er Hinweise auf einen unbekannten Sith-Tempel, dessen dunkle Mächte er erforschen muss, die dort verborgen liegen.
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