Flight of the Falcon (Videospiel)

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Flight of the Falcon
Informationen zum Spiel
Genre:

Action

System:

Gameboy Advance

Spieleranzahl:

1

Informationen zur Entwicklung
Entwickler:

Pocket Studios

Vertrieb:

THQ

Sprache:
  • Deutsch
  • Englisch
  • Französisch

USK:

PEGI:

Flight of the Falcon ist ein Videospiel für die Handheld-Konsole Game Boy Advance, das im November 2003 von THQ veröffentlicht wurde. Die Handlung des Spiels basiert auf den Ereignissen der klassischen Star-Wars-Trilogie. Das Spiel wurde von Pocket Studios entwickelt.

Herstellerbeschreibung[Bearbeiten]

Zum ersten Mal kann man mit dem beliebtesten Raumschiff aus dem berühmten Star Wars-Universum, dem Millennium Falcon, die Lüfte per GBA erobern. 14 actiongeladene Missionen bieten neben der bekannten Geschichte viele Überraschungen. In rasenden Weltraum- und Bodengefechten übernimmt der Spieler den imperialen Himmel über Yavin, Endor und darüber hinaus.

Gameplay und Handlung[Bearbeiten]

Flight of the Falcon handelt von den Ereignissen der klassischen Star-Wars-Trilogie. Zunächst konzentriert sich das Spiel auf die Geschichte von Han Solo und dessen Kopiloten Chewbacca an Bord des Millennium Falken, wie sie versuchen sich von der Schuld Jabbas freizukaufen. Dann folgt das Spiel der Filmhandlungen von Episode IV – Eine neue Hoffnung bis Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter. Neben dem Millennium Falken kann der Spieler je nach Mission auch die Kontrolle eines Düsenschlittens, Landgleiter oder eines X-Flüglers übernehmen. Es gibt die Möglichkeit, Waffen und Verteidigungssysteme der Schiffe und Fahrzeuge aufzurüsten. Insgesamt gibt es 14 Missionen, darunter Einsätze gegen TIE-Jäger, Sternenzerstörer und der Sklave I, dem Schiff von Kopfgeldjäger Boba Fett. Es werden die aus den Kinofilmen bekannten Soundeffekte verwendet, ebenso wie die Filmmusik von Komponist John Williams. Das Spiel besitzt keine Speicherfunktion. Stattdessen erhält der Spieler Passwörter, die beim Neustart eingegeben werden.

Das Spiel wurde als 3D-Flugaction beworben. Tatsächlich handelt es sich um keine echte 3D-Umgebung, da die Flugbahn der Schiffe nach links und rechts sehr eingeschränkt ist und sowohl die Routen als auch die Geschwindigkeit vorgegeben sind. Die Steuerung des Spiels beschränkt sich hauptsächlich auf die Kontrolle des Fadenkreuzes über das Steuerkreuz, den Abschuss der Primärwaffe (Laserkanone) über den A-Knopf und der Sekundärwaffe (Raketen) über den B-Knopf.

Codes[Bearbeiten]

Im Menü lassen sich folgende Codes eingeben:

TGHK Episode IV – Eine neue Hoffnung
8TV2 Episode V – Das Imperium schlägt zurück
TSB2 Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter
RRV2 Bonusmission

Weblinks[Bearbeiten]