Electronic Manipulation

Aus Jedipedia

Electronic Manipulation ist eine Machtfähigkeit der Dunklen Seite, die es dem Anwender erlaubt, Maschinen zu kontrollieren und deren Programmierung zu verändern. Die üblicherweise von den Sith benutzte Technik erfordert eine Kanalisierung des Zorns des Benutzers in einen elektronischen Schaltkreis eines Computers, Droiden oder einer sonstigen Maschine, um die physischen oder elektrischen Komponenten zu manipulieren und das Gerät auf diese Weise neu zu programmieren. Allerdings ist es auf diesem Wege nicht möglich, eine gänzlich neue Programmierung aufzuspielen, sondern lediglich überschriebene Programme wiederherzustellen. Um die Anwendungsform zu meistern, muss der Machtnutzer die Fähigkeit besitzen, Energie zu absorbieren oder abzuleiten und den Geist der mental Schwachen zu beeinflussen. Auf diesem Wege die Kontrolle über einfache, nicht künstlich intelligente Maschinen zu erlangen, ist einfach. Mit zunehmender Intelligenz des Apparats erschwert sich die Benutzung der Fähigkeit, insbesondere, wenn die Programmierung des Geräts den Sith gegenüber feindlich eingestellt ist oder sich die Maschine weit weg befindet. Gleiches gilt für die Tiefe des Eingriffs in die Programmierung, die sich mit zunehmender Komplexität immens erschwert. Da diese Machtfähigkeit ausschließlich im Zorn heraufbeschworen werden kann, vermieden Angehörige des Jedi-Ordens ihre Benutzung. Der Sith-Adept Novar beherrschte diese Fähigkeit.[1] Im Jahr 11 NSY[2] versuchte der ehemalige Schmuggler Han Solo von dem Transportschiff Millennium Falke aus, den von dem Gefallenen Jedi Kyp Durron gesteuerten Sonnenhammer, eine Superwaffe, mittels derer sich künstliche Supernovae hervorrufen ließen, durch die Einspeisung eines Überbrückungscodes zu übernehmen. Instinktiv sammelte Durron seine durch seinen Zorn über diese Täuschung verstärkten Machtkräfte und schickte sie in Form eines kontrollierenden Gedankenblitzes in die Schaltkreise des Sonnenhammers, um Solos Virusprogramm zu löschen und die ursprünglichen Routinen wiederherzustellen. Es gelang ihm, durch den Einsatz der Machtfähigkeit die volle Kontrolle über den Sonnenhammer zurückzugewinnen. Nachdem es den Schülern des Jedi-Praxeums auf Yavin 4 gelungen war, den Macht-Geist Exar Kuns auszutreiben, ließ Durron – befreit von dem Einfluss des Sith-Lords – davon ab, Vergeltung an Solo für den Übernahmeversuch zu üben, und ergab sich.[3]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]