Diskussion:CC-9600 Fregatte
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Wie lang ist die CC-9600 Fregatte? (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 91.23.210.30 (Diskussion • Beiträge) 10:15, 20. Apr. 2008)
Dazu geben die Quellen keine Auskünfte, sonst würde es ja auch im Artikel stehen --Modgamers 10:16, 20. Apr. 2008 (CEST)
- Im Computerspiel Rebellion hat das Schiff einen Rumpfwert von 1200, eine Nebulon-B hat den Wert 300. Von den Proportionen im Spiel ist dieser Typ etwas länger als eine Nebulon-B und natürlich viel breiter. Um dieses Raumschiff etwas besser einschätzen zu können möchte ich als alter Rebellionspieler noch einige Angaben aus dem Spiel machen und diese aus meiner Sicht interpretieren. Dieses Schiff ist schnell, es hat einen Hyperaumantrieb mit dem Wert 60, was der zweitschnellste im Spiel ist und dem eines ISZ Klasse 2 entspricht. Der schnellste im Spiel ist der Wert 50 was etwa dem 2.0 entsprechen dürfte(?). Es hat den Bombardierungswert 1, dies befähigt es Planetenöberflächen anzugreifen und leicht oder ungeschützte Einrichtungen zu zerstören. Im Spiel kann das Schiff ein Regiment auf nehmen. Dies kann als Truppenverstärkung oder für einen Überraschungsangriff genutzt werden. Der Unterlichtantriebswert ist 6. Für ein Schiff dieser Größe ist dies hoch. Die Schildstärke ist 600. Der Viktory 2 hat den Wert 800.
- Bewaffnung: Bug Heck Backbord Steuerbord
- Turbolaser 60 40 120 120
- Ionenkanonen 40 40 40
- Laserkanonen
- Diese Werte zeigen, das die Hauptbewaffnung in den Seiten des Schiffes angebracht seid. Das fehlen von Laserkanonen, die im Spiel die bessere Waffe zu Jägerabwehr sind, dient der Spielbalance, sodas z. B. ein Planet von 6 oder mehr Jägerstaffel diesen gegen den Angriff eines einzelnen Schiffs dieses Typs verteidigen könnte. Da dieses Schiff jedoch keine Hangarbuchten für eigene Jäger hat und ich es zeitlich nach Episode V einordne, wäre das fehlen einer Nahbereichsverteidigung ein Konstruktionsfehler.
- Nach meiner Einschätzung ist es der Nachfolger der Angriffsfregatte. Es ist ein Schiff das sogar selbsständig operieren kann und innerhalb einer Flotte bei einem Gefecht dazu eingesetzt werden kann sich schnell zwischen die feindlichen Schiffe zu setzen und somit dessen Formation zu stören oder gar aufzubrechen.(Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 91.8.246.50 (Diskussion • Beiträge) 14:36, 7. Mai 2009)
Du weißt aber schon, dass dies reine Spielwerte sind, sprich auch reine Spielmechanik sind und somit nichts über das eigentliche Schiff aussagen, oder? --Modgamers Anrufbeantworter 14:40, 7. Mai 2009 (CEST)
- Logisch. Da das Spiel jedoch, nach meinem Wissen die Hauptquelle ist, kann man diese Werte im Bezug zu den Werten der anderen Schiffe stellen und somit eine etwas bessere Beschreibung erziehlen. Soll ja nur eine Annährung aus diesem Blickwinkel sein.(Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 91.8.246.50 (Diskussion • Beiträge) 15:15, 7. Mai 2009)
Das halte ich für äußerst problematisch, weil dies zur Interpretation des Autors aufruft, was etwas ist, was wir in der Jedipedia gerade nicht tun wollen. Man könnte es vielleicht in ein ==Hinter den Kulissen== behandeln, aber nicht im eigentlichen Artikeltext. --Modgamers Anrufbeantworter 15:18, 7. Mai 2009 (CEST)