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Rakaan

Die Rakaan sind eine vernunftbegabte Spezies von dem Planeten Rakaa IV.

Beschreibung[Bearbeiten]

unterirdisches Versteck; viele Beine, gackert und amüsiert sich, obere Mandibeln öffnen und schließen sich beim nachdenken über das nächste Essen. bereit für ein Festmahl; eingenetzte Kokons hängen in der Dunkelheit, winzige Bewegungen im Inneren, die Insassen dieser Netzgefängnisse sind noch am leben; alienaugen; spricht langsam; schaukelt hin und her in irritation; Rakaan ist, ein achtbeiniger Arachnoid, der nichts mehr will als ihn zum Abendessen zu essen, Sie werden so gereizt, wenn sie kurz vor der Transition stehen! [1]


2 Netze gleichzeitig aus seinem Unterleib schießen, werden nach mehr als zwei Stunden spröde; Schwimmen; frisst Menschen, die nicht mit ihm übereinstimmen, und hält viele Opfer in Kokons in seiner Höhle gefangen; Netze, Spinnweben schießen. Reißzähne: ihr Körper kann drei Spinnweben pro Standardstunde produzieren, vorausgesetzt, der Rakaan ist gut genährt, und der Bauchsack kann bis zu 10 Netze aufnehmen. schwer zu befreien, normale Netze halten bis zu zwei Stunden, aber mit dem konservierenden Speichel können die Rakaaner ein Netz mehrere Wochen lang aufrechterhalten. Die Netze; Phasen: Rakaan haben mehrere einzigartige Lebenszyklus-/Geschlechtsphasen Sie sind Kind, neuter, männlich, weiblich und andro. Kind am schwächsten; Neuter: beweglicher; Männchen: bessere Wahrnehmung; Weiblich: Panzerung in der Bauchgegend, Laufen, Schwimmen; Größe: 1,5-3 Meter groß, 2-4 Meter lang;Abbildung ist Rakaan als Neuter[2]


Rakaans sind große, räuberische Kreaturen von Rakaa lV, einer warmen Dschungel- und Waldwelt am Rande des Kerns. Die Kreaturen sind nur selten außerhalb ihrer Heimatwelt anzutreffen. Die Rakaans haben einen segmentierten, grün bis dunkelbraun gefleckten Körper mit einem aufgeblähten Bauch und zehn Gliedmaßen. Die hinteren acht Gledmaßen dienen der schnellen Fortbewegung und dem Schwimmen, während die vorderen beiden Gliedmaßen, die länger und flinker sind, als Werkzeuge dienen und über Greifhände und opponierbare Finger verfügen. Rakaans können Netze auswerfen, um Beute zu fangen. Die Netze werden in einem kleinen Sack auf der Oberseite des Hinterleibs gebildet und aus der Oberseite des Hinterleibssegments herausgeschossen. Normale Netze können etwa zwei Stunden lang halten. Rakaans, die auf der in ihrer Welt heimischen Nargk-Wurzel kauen, können deren Saft mit ihrem Speichel mischen, um einen konservierenden Klebstoff herzustellen, der viele Wochen lang halten kann, ohne an Kraft zu verlieren. Wochen halten kann, ohne an Festigkeit zu verlieren. Dieser Klebstoff wird verwendet, um die Opfer für die spätere Fütterung einzuhüllen. Ein Drüsenpaar im Mund der Rakaans produziert eine säurehaltige Substanz, die die Netze auflöst. Der „Kopf“ des Rakaan ist auf einem langen Hals montiert. Im Gesicht befinden sich vier segmentierte Augen, die sich unabhängig voneinander bewegen können, und eine kleine Öffnung, die zu den Hörorganen des Rakaan führt. Eine Reihe von Gruben am Kopf ermöglicht es dem Rakaan, zu atmen, wenn der Rest des Körpers unter Wasser ist. Der Mund des Rakaan befindet sich unterhalb des Bauches und ist mit einem Satz Unterkiefer ausgestattet. Rakaan können auch durch den Mund atmen. Das Gehirn befindet sich in der Mitte des Bauches, zusammen mit den anderen wichtigen lebenswichtigen Organen, gut gepolstert gegen Stöße und Verletzungen. Rakaaner sind in wärmeren Klimazonen beheimatet: Bei kaltem Wetter (unter Null Grad Standard) halten sie Winterschlaf. Die normale Lebensspanne der Rakaans beträgt etwa 160 Standardjahre. Rakaans haben fünf Lebensphasen, die auch den einzelnen Geschlechtern entsprechen: Kind, Frau, Neuter, Mann und Andro. Jeder Rakaan durchläuft normalerweise mindestens drei Phasen während seiner Lebenszeit. Es gibt keinen festen Zyklus der Lebensphasen: Im Durchschnitt befindet sich ein Rakaan in den ersten 30 Jahren seines Lebens in der Kindphase, aber er kann auch nur fünf oder bis zu 60 Jahren. Auch die Verweildauer der anderen Geschlechter ist sehr unterschiedlich: Ein Rakaan kann ein Geschlecht für nur drei Monate oder bis zu 80 Jahre behalten. Einige Wissenschaftler vermuten, dass die Verteilung der Geschlechter und der biologische Wechsel von einem Geschlecht zum anderen, der so genannte Übergang, Teil eines natürlichen Rhythmus ist, der sicherstellt, dass es genügend Rakaan aller Geschlechter gibt, um die Art zu erhalten. Wissenschaftler haben festgestellt, dass in Zeiten von Hungersnöten die Neuter-Population in die Höhe schießt, während in Zeiten starker Entvölkerung, z. B. während Bautekriegen, die Neuter-Population stark zurückgeht, die Kinder schnell heranreifen und die männliche, weibliche und Andro-Population sehr schnell zunimmt. Wenn sich ein Rakaan im Übergang befindet, verschwinden die alten Geschlechtsmerkmale, während die neuen reifen und wachsen, oft innerhalb von zwei bis drei Standardwochen. Während dieser Zeit werden Rakaan sehr gewalttätig und haben einen großen Hunger. Die Kindphase ist die früheste aller Phasen. Der Rakaan ist körperlich viel kleiner als alle anderen Phasen (normalerweise nur etwa einen halben bis einen Meter groß), und in dieser Phase lernen die Rakaan viel über das Überleben von den reiferen Mitgliedern ihrer Art. In der Neuter-Phase sind die Rakaans recht stark, aber immer noch klein (etwa 1,5 bis 2 Meter groß). Neutrale Rakaans werden als Jäger, Wächter und Krieger eingesetzt, da sie eine sehr kompakte, aber dichte Muskelstruktur haben. Ihr veränderter Stoffwechsel ermöglicht eine sehr effiziente Energienutzung, so dass ihr Nahrungsbedarf geringer ist als in anderen Phasen. In Friedenszeiten, wenn keine übergeordneten Bedrohungen vorliegen, können sich bis zu 80 Prozent der Rakaan-Population in der Neutralen Phase befinden. In Konfliktzeiten ist die Rakaan-Population ebenfalls überwiegend kastriert. Sobald der Konflikt jedoch abklingt oder die Population einen kritisch niedrigen Stand erreicht, beginnen die Neuter, sich in die anderen Geschlechter zu verwandeln und Kinder zu gebären. In der männlichen Phase sind die Rakaan für die Befruchtung der Rakaan-Eier zuständig, die die Weibchen legen. Männliche Rakaans sind nur wenig größer als die Neuter (etwa zwei Meter groß). In der weiblichen Phase legen die Rakaans Eier. Nachdem die Eier befruchtet sind, nimmt das Weibchen die Eier wieder in ihren Bauch auf, wo sie genährt werden. Rakaans in der weiblichen Phase sind am größten und erreichen ihre volle Größe, und ihr Hinterleib verlängert sich normalerweise, so dass sie bis zu vier Meter lang werden können. Nachdem die Eier drei Monate lang genährt wurden, werden sie in eine Nistkammer entlassen, wo die Rakaan der Andro-Phase für die Reifung der Eier verantwortlich sind. Die letzte Rakaan-Phase, die Andro-Phase, ist für die Rakaan-Spezies von durchschnittlicher Größe. Der Andro ist für die Aufzucht der befruchteten Eier zuständig. Die Drüsen des Andro produzieren eine einzigartige Paste, die durch den Mund abgegeben wird und über die Eier gestrichen werden muss. Die Nahrung aus den Eiern ernährt die jungen Rakaan, bis sie drei Monate später bereit sind, in die Kinderphase zu schlüpfen.[2]

weißer Insektoid mit Schlangennacken, mit acht spindeldürren Beinen, einem bauchigen und kugeligen Körper, funkelnden Mandibeln, größer als Menschen; vier Augen/Azgäpfel, blinzeln in unregelmäßiger Folge; Pronomen: zher als Andro; Andro erkennbar an der blassen Färbung, groß gewachsen; flexibler Hals; Der aufgeblähte Bauchsack des Insektoiden krümmte sich ekelerregend; Mandibeln, die sich wie gierige Hände gegenseitig bearbeiten[3]

Geschichte[Bearbeiten]

Die Rakaans entstanden auf der Kernwelt Rakaa IV, die sie nur selten verlassen. Daher sind Rakaans in der übrigen Galaxis ein eher seltener Anblick. Die Bevölkerungszusammensetzung der Rakaans folgte während ihrer Geschichte Wellenbewegungen anhand markanter historischer Ereignisse. Wissenschaftler stellten fest, dass der Anteil an Neutern in Zeiten von Hungersnöten auf Rakaa IV sprunghaft anstieg. Wenn die Rakaans gegeneinander Bautenkriege gegeneinander führten, was regelmäßig zu einer starken Entvölkerung führte, ging der Anteil an Neutern stark zurück, Kinder reiften schneller heran und in der Folge nahm die männliche, weibliche und Andro-Population schnell zu. Etwa 80 Jahre vor dem Galaktischen Bürgerkrieg wurde der spätere Rakaan-Verbrecherlord Lud Chud geboren.[2] Kurz nach dem Ende der Klonkriege hielt sich ein Rakaan in xiers Andro-Phase auf dem Mond Nar Shaddaa auf. Dort stillte xier xiers Appetit auf Menschenfleisch, indem xier lebende Säuglinge von Cub-peddlers, lokalen Kinderhändlern erwarb. Als der Jedi-Meister Obi-Wan Kenobi den Mond wenige Tage nach Kriegsende auf der Durchreise zur Kwenn-Raumstation besuchte, sprach ihn der Rakaan nahe der Cantina The Hoary Piffer auf den in seiner Obhut befindlichen Säugling Luke Skywalker an. Der Rakaan bot Kenobi einen Betrag von 300 Credits, um das Kind zu kaufen und anschließend zu verzehren. Mithilfe eines Macht-Geistestricks überzeugte Kenobi xien davon, dass xiers Treiben unrecht war, und trug dem Rakaan auf, die lokalen Behörden oder ehrbare Kopfgeldjäger zu finden, um sie auf die mehreren hundert xier bekannten Cub-peddler auf dem Mond anzusetzen und diesem Geschäft den Garaus zu machen. Daraufhin begab sich der Rakaan zu den go-zeki und bat sie um Hilfe dabei, die Bedrohung durch Cub-peddler auf Nar Shaddaa auszumerzen.[3]

Bis zum Beginn des Galaktischen Bürgerkriegs stieg der Rakaan Lud Chud zu einem mächtigen Verbrecherlord im Elrood-Sektor auf. Dank seiner natürlichen Begabung für kriminelle Aktivitäten wurde er zum mächtigsten Verbrecher des Planeten Torina und dehnte sein kriminelles Imperium infolge der imperialen Besetzung von Derilyn und dem daraus folgenden Bedeutungsgewinn für Torina auf den gesamten Sektor mit besonderem Fokus auf Torina, Lanthrym und Eldood aus. Er war berüchtigt für seinen grassierenden Kreditwucher, Schutzgelderpressungen, Schwarzmarkthandel, den Vertrieb von Fälschungen und Schmuggel. Da Rakaans nur selten in der Galaxis vorkommen und sich Lud Chud nur selten in der Öffentlichkeit zeigte, stellten sich ihn die meisten Bewohner des Elrood-Sektors als einen männlichen Humanoiden vor. Zur Hochphase des Galaktischen Bürgerkriegs befand sich Chud in seiner Neuter-Phase und stand kurz vor dem Übergang zum Andro. Er galt als gerissenes, wenn auch träges Wesen,[2] das aufgrund des bevorstehenden Übergangs regelmäßig gereizt war.[1] Meist plante Chud seine Aktivitäten von seinem höhlenartigen Unterschlupf aus. Sein größtes Ziel bestand darin, Boss Kaggle, seinen größten Konkurrenten, zu beseitigen und damit zum unangefochten mächtigsten Verbrecherlord des Sektors aufzusteigen.[2] Chud beauftragte regelmäßig den Informationshändler Mikos Argdran, um ihm Nachrichten über geheime Waffenlieferungen und ähnliche gewinnbringende Ereignisse zu beschaffen. Nachdem Argdran ihm einen Hinweis auf eine Lieferung eines imperialen Transportschiffs verkauft hatte, der Rakaan ihm aber weit weniger bezahlt hatte, als die Information in den Augen des Informanten wert war, erteilte Argdran parallel dem imperialen Kapitän Tanda Pryl des Sternenzerstörers Thunderflare einen Hinweis über den bevorstehenden Angriff. Während die Thunderflare Chuds Flotte bei dem vergeblichen Versuch, den Frachter zu kapern, stark dezimierte, drang Argdran in Chuds Computersysteme ein und stahl dort Dateien mit wertvollen Geschäftsgeheimnissen. Als Chud den Betrug entdeckte, schickte er Kopfgeldjäger aus und belegte Argdran mit einem Todessiegel. Die Kopfgeldjäger fassten ihn zwar, ließen ihn aber bei dem Versuch, ihn durch einen Sturz aus der Luftschleuse ihres Raumschiffs zu töten, entkommen. Daraufhin entsandte Chud vergeblich Loag-Attentäter, um des Informationshändlers habhaft zu werden. Allerdings entzog sich Argdran seiner Jäger und verriet den Standort eines geheimen Waffenlagers des Rakaan auf Derilyn, den er aus den gestohlenen Dateien ermittelt hatte, an einige Weggefährten, die das Lager daraufhin erfolgreich plünderten und so verhinderten, dass Chud die Waffen an lokale Widerstandskämpfer zu verkaufen.[1]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

Die Rakaan wurden in dem Rollenspiel-Regelwerk Planets of the Galaxy, Volume Three von West End Games vorgestellt. Das dortige Profil der Spezies wurde wortlautgetreu in die Kompendien The Star Wars Planets Collection und Alien Encounters übernommen. Während in Planets of the Galaxy und der Planets Collection jeweils dasselbe Bild eines Rakaan-Neuters von Mike Vilardi abgedruckt ist, findet sich in dem Eintrag in Alien Encounters eine neue Abbildung eines Rakaan in seiner Andro-Phase. Die Abbildung des Rakaan-Verbrecherlords Lud Chud in dem Rollenpiel-Abenteuerband Operation: Elrood stammt von Storn A. Cook.