B'shingh
B'shingh war ein Holospiel. Es kostete 500 Credits und wurde von Dakerno Inc. hergestellt. Meist wurde um hohe Summen von Geld gespielt, außerdem erlangte das Spiel große Beliebtheit in militärischen und intellektuellen Kreisen.
Beschreibung[Bearbeiten]
Das Ziel des Spiels bestand darin, die Heimatbasis des Gegners zu übernehmen und die Gegner zu verstümmeln oder zu töten. Hierzu wurden abwechselnd Spielzüge auf dem Spielfeld vollzogen. Die Stammesoberhäupter konnten nur vorwärts bewegt werden, alle anderen Figuren konnten in alle möglichen Richtungen wandern. Neben einer Vorwärts-, Seitwärts- oder Rückwärtsbewegung durften die Figuren auch hinsichtlich ihrer Haltung variiert werden, um auf einen Angriff vorbereitet zu sein oder einen solchen auszuführen. Nach allen fünf Runden fand eine Zufallsanordnung statt (ähnlich wie beim Sabacc). B'shingh basierte auf den rituellen Kriegstechniken der Farangs und Waroots, und die Spieler mussten sich bereits mit deren Bräuchen auskennen, um mit dem Spiel etwas anfangen zu können. Auch die Zufallsanordnung nach allen fünf Runden gehörte zu den Dingen, die ein Verständnis für die Bräuche der Spezies voraussetzten. Platt Okeefe spielte unter anderem dieses Spiel, im Jahr 2 NSY listete sie es in Gundarks Gear Datalog. Ein weiterer bekannter Spieler war Fotakex, der im Jahr 7 NSY im Datalog darüber berichtete, wie er einen hohen Einsatz an einen militärischen Experten verspielte.
Geschichte[Bearbeiten]
Das Spiel wurde von Crat Dakerno erfunden, einem militärischen Strategen des Imperiums, als er lokale Aufstände auf Ab'Bshingh studierte. Er leitete die Sturmtruppen in einer Mission auf den Planeten, um die Aufstände niederzuschlagen. Er war begeistert von den rituellen Bräuchen der heimischen Spezies, den Farangs und Waroots, die sich gegenseitig bekämpften. Da man das Spiel nur spielen konnte, wenn man über die beiden Spezies grundlegend Bescheid wusste, fand das Spiel nur wenig Verwendung, abgesehen von Intellektuellen und Militärspezialisten.