Jumper
Jumper | |
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Allgemeines | |
Heimatwelt: | |
Lebensraum: |
Gehirne |
Beschreibung | |
Durchschnittliche Größe: |
3 Millimeter |
- „Würmer, die ein komplexes bioelektrisches System steuern? Du spinnst!“
- — Platt Okeefe zu Tru'eb Cholakk (Quelle)
Jumper sind auf Zelos II heimische Parasiten.
Beschreibung[Bearbeiten]
Diese Parasiten dringen in die Gehirne von Toten ein, die seit maximal einer Woche tot sind, um dort Enzyme freizusetzen, womit sie deren Gehirne stimulieren. Hierdurch wandeln die betroffenen Leichen als Untote herum, die durch künstliche Signale bewegt werden. Jumper sind durchschnittlich drei Millimeter groß.
Die wandelnden Toten, die durch die Jumper stimuliert werden, gehen anschließend an den letzten Ort zurück, den sie vor ihrem Tod besucht hatten, und verharren dort anschließend reglos. Nach einer Stunde verschwinden die Jumper aus den Gehirnen, nachdem sie sich daran bedient haben, womit der Körper erneut in sich zusammenbricht.
Geschichte[Bearbeiten]
Die Zelosianer fürchteten die Gegend um das Umbra-Tal, wo sie die wandelnden Toten sichteten, ohne über die Hintergründe bescheid zu wissen. Luana Treftite erkannte die Gründe für das Vorgehen, hielt sie allerdings geheim, da sie die Bevölkerung von Zelos II von ihrer geheimen Garnison fernhalten wollte.
Als im Jahr 4 NSY die beiden Schmuggler Platt Okeefe und Tru'eb Cholakk auf dem Planeten auf einen dieser wandelnden Toten stießen, erkannte der Twi'lek, worum es sich handelte. Laut seiner Aussagen gab es einen Vorfall, bei welchem eine ganze Armee von getöteten Sturmtruppen über ein Schlachtfeld liefen, nachdem die Parasiten sich an ihnen vergriffen.