DC-17m Waffensystem
DC-17m Waffensystem | |
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Allgemeines | |
Hersteller: | |
Serie: | |
Modell: |
DC-17m Waffensystem |
Waffenart: | |
Preis: |
20.000 Credits (Schwarzmarkt) |
Besondere Merkmale: |
durch 3 Aufsätze erweiterbar |
Technische Informationen | |
Feuermodi: |
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Aufsätze / Erweiterungen: |
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Munition: |
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Treibladung: | |
Sonstiges: |
Sniper mit digitalem Zoom (10-/20-fach) |
Nutzung | |
Rolle: |
Standardwaffe der Republik-Kommandos |
Zugehörigkeit: |
Das DC-17m Blastergewehr, von den Klonkriegern im Slang auch Deeze genannt, war die Universalwaffe der Republik-Kommandos.
Die Waffe ist die Weiterentwicklung des DC-15A Blastergewehrs, mit welchem die regulären Klonkrieger ausgerüstet waren, und ist kleiner und leichter als der Vorgänger.
Blasteraufsätze[Bearbeiten]
Basiswaffe[Bearbeiten]
- „Welcher Schwachkopf bei der Ausstattung hat Deezes geordert, die den Ladestreifen links haben?“
- — Corr Skirata über den DC-17 (Quelle)
Dieses von BlasTech entwickelte Waffensystem wurde speziell auf die Kommandos zugeschnitten und ist mit verschiedenen Aufsätzen aufrüstbar, welche auf die Basiswaffe "gesteckt" werden, was im tödlichen Gefecht viel Zeit einspart. Außerdem müssen die Klone so, mit ihrer ohnehin schweren Katarn-Rüstung, weniger Ausrüstung tragen, da die Erweiterungen die meisten Aufgaben übernehmen können.
Das DC-17m ist außerdem mit einem sehr leistungsstarkem Zielfernrohr versehen, welches auch einen Restlichtverstärker enthält. Daher haben die meisten Besitzer dieser Waffe die Gewohnheit, sich nicht auf das HUD ihrer Rüstung zu verlassen, sondern durch das Visier zu spähen.
Außerdem ist diese Waffe resistent gegen EMP-Strahlung, was Fi und Niner besonders auf Qiilura zu schätzen wussten, als der Mandalorianer Ghez Hokan sie mit einer EMP-Granate angriff.
Blastergewehr[Bearbeiten]
Das Blastergewehr ist dafür ausgelegt, in allen Situationen das schnelle und präzise Ausschalten des Gegners zu ermöglichen. Es unterstützt Einzel- oder Dauerfeuer. Geladen wird es mit Magazinen, welche je 60 Schuss enthalten.
Scharfschützen-Aufsatz[Bearbeiten]
Mit dem Scharfschützen-Aufsatz ist es den RCs möglich, mit nur einem Schuss Ziele ohne Schilde präzise und fast lautlos auszuschalten. Zusätzlich befindet sich auf dem verlängerten Lauf ein digitales Zielfernrohr mit zwei Zoom-Stufen (zehn- und zwanzigfache Vergrößerung). Ein Magazin für den Scharfschützen-Aufsatz fasst fünf Schuss. Im Normalfall wurden davon vier Stück transportiert.
Panzerbrecher-Aufsatz[Bearbeiten]
Die panzerbrechende Munition ermöglicht die effektive Bekämpfung von Superkampfdroiden oder verbesserten Zwergspinnendroiden, welche vor allem Delta Squad im Gefecht oft gegenüberstanden. Allerdings trugen die Kommandos in der Regel nur maximal vier Granaten bei sich.
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Das DC-17m Blastergewehr.
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Der Scharfschützen-Aufsatz.
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Der Panzerbrecher-Aufsatz.
Spezialisierungen[Bearbeiten]
In den meisten Republik-Kommando-Squads war es üblich, dass die Mitglieder sich auf einen Blasteraufsatz spezialisierten, beziehungsweise ihn häufig verwendeten. Zum Beispiel nutzte Sev vom Delta Squad am liebsten den Scharfschützen-Aufsatz, während Scorch den Panzerbrecher-Aufsatz bevorzugte.
Allerdings konnten sie genauso gut mit den anderen Aufsätzen umgehen, da sie alle jahrelang mit dieser Waffe trainiert hatten.
Quellen[Bearbeiten]
- Republic Commando – Feindkontakt
- Republic Commando (Videospiel)
- Offizielle Seite zu Republic Commando (geschlossen)
- Champions of the Force Preview 2 auf der Webseite von Wizards of the Coast (Archiv-Link im Internet Archiv)
Auf Seite 40 des Romans Dunkler Lord – Der Aufstieg des Darth Vader wird das Waffensystem als CD-17 bezeichnet.